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Hoheit des SturmwindsLv. 1

GewöhnlichKantorSkillStigma-Fertigkeit1 Stigma
Hoheit des Sturmwinds Icon
Fertigkeitsstufe anpassenLv. 1 / 20
Erforderliche StufeCharakter-Stufe 22
Abklingzeit120 Sek.
RessourcenkostenNone
ZauberzeitSofort
ReichweiteSelbst / Nahkampf
Lernkosten1 Stigma
Erforderliche Waffe:Staff

Fertigkeitseffekt

Erhöht beim Wirker für 10 das Kampftempo um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 10 %. Während [Hoheit des Sturmwinds] aktiv ist, kann der Effekt der Kleriker-Fähigkeit [Segen der Erde] nicht erhalten werden.

Meilenstein-Passivskills (4)

0 / 4 aktiv
Wird auf Stufe 5 freigeschaltetFertigkeitsstufe 5

Erhöht beim Wirker für 10 das Kampftempo um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 10 %. Während [Hoheit des Sturmwinds] aktiv ist, kann der Effekt der Kleriker-Fähigkeit [Segen der Erde] nicht erhalten werden.

Wird auf Stufe 10 freigeschaltetFertigkeitsstufe 10

Erhöht beim Wirker für 10 das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200 und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200 und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 10 %. Während [Hoheit des Sturmwinds] aktiv ist, kann der Effekt der Kleriker-Fähigkeit [Segen der Erde] nicht erhalten werden.

Wird auf Stufe 15 freigeschaltetFertigkeitsstufe 15

Erhöht beim Wirker für 10 das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200, Kritischer Treffer um 200 und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200, Kritischer Treffer um 200 und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 10 %. Während [Hoheit des Sturmwinds] aktiv ist, kann der Effekt der Kleriker-Fähigkeit [Segen der Erde] nicht erhalten werden.

Wird auf Stufe 20 freigeschaltetFertigkeitsstufe 20

Erhöht beim Wirker für 10 das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200, Kritischer Treffer um 200, die Angriffskraft um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 %, die Präzision um 200, Kritischer Treffer um 200, die Angriffskraft um 10 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 10 %. Während [Hoheit des Sturmwinds] aktiv ist, kann der Effekt der Kleriker-Fähigkeit [Segen der Erde] nicht erhalten werden.

Stufenfortschritt-Matrix (20 Stufen)

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Fert.-StufeErf. Char.-StufeLernkostenRessourcenkostenAbklingzeitZauberzeit
Rang 1Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 2Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 3Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 4Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 5Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 6Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 7Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 8Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 9Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 10Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 11Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 12Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 13Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 14Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 15Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 16Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 17Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 18Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 19Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort
Rang 20Stufe 221 Stigma—120 Sek.Sofort