Statuseffekt-Datenbank: Buffs
2213 buffs in den Spieldateien erfasst. Filtere unten nach Stichwort oder Effekt-Mechanik.
| Statuseffekt | Mechanik | Max. Stapel | Effektbeschreibung |
|---|---|---|---|
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +5 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +10 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +20 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +30 % Schadensverstärkung (PvP) +20 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +5 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +15 % Schadensverstärkung (PvP) +10 % Seelenkonsonanz des Abgrunds ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +10 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +20 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvP) +30 % Schadensverstärkung (PvP) +20 % Kampfeswille ist nicht stapelbar. | |
10 100, 102 Bedingung, 100 % Chance, 50 % Reflexion, Limit 100 | Buff | 1 | 100, 102 Bedingung, 100 % Chance, 50 % Reflexion, Limit 100 |
| Buff | 1 | Betäubendes Regenbogen-Od | |
| Buff | 1 | Betäubendes Regenbogen-Od | |
| Buff | 1 | Betäubendes Regenbogen-Od | |
| Buff | 1 | Danke, dass du Zeit mit uns in AION 2 verbringst. | |
| Buff | 1 | Erfrischendes grünes Od | |
| Buff | 1 | Erfrischendes grünes Od | |
| Buff | 1 | Erfrischendes grünes Od | |
| Buff | 1 | Prickelndes gelbes Od | |
| Buff | 1 | Prickelndes gelbes Od | |
| Buff | 1 | Prickelndes gelbes Od | |
Ab Abnormal zur Überprüfung: Bei erster Naturgeist-Beschwörung | Buff | 1 | Abnormal zur Überprüfung: Bei erster Naturgeist-Beschwörung |
| Buff | 1 | LP-Regeneration über Zeit: 3 % der LP | |
| Buff | 1 | LP-Regeneration über Zeit: 6 % der LP | |
| Buff | 1 | Treffer (Körper) +10.7 % Treffer (Mental) +10.7 % 25 MP-Regeneration: Bei Treffer | |
| Buff | 165x | Absorbiert Prüfung, wenn man auf dem Schwert der Prüfung steht | |
Vi Vitalitätsabsorption | Buff | 1 | Der Schleim absorbiert die LP. |
| Buff | 1 | Erzeugt für 60 einen Schutzschild, der bei jedem Angriff 350 Schaden bis zu Max. 350 absorbiert. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte (Erhalten) +30 % | |
| Buff | 2x | Schadensverstärkung 20 % | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung 20 % | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) 0 % Schadensresistenz (PvP) 0 % Schadensverstärkung (PvE-Abyss) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 30 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 27 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 24 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 21 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 18 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 15 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 12 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 9 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 6 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 3 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) % Schadensresistenz (PvP) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 30 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
| Buff | 1 | Abysspunkte-Bonus 30 % Der Abysspunkte-Bonus richtet sich nach dem Abyss-Rang. | |
Sp Spiegelschild des Abgrunds I | Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % 50 % Schadensreflexion (Max. Reflexion 500) |
| Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % Schadensreflexion +20 % | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % Schadensreflexion +20 % | |
Sp Spiegelschild des Abgrunds II | Buff | 1 | Schadensresistenz +25 % 50 % Schadensreflexion (Max. Reflexion 1000) |
| Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % Schadensreflexion +50 % | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % Schadensreflexion +50 % | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz +20 % Schadensreflexion +50 % | |
| Buff | 1 | Verteidigung +30 | |
| Buff | 1 | Addicted Shulak Cart Worker | |
| Buff | 1 | Kampftempo 30 % | |
| Buff | 1 | Stapelung (alle 30 Sek.), Schadensverstärkung +19004.6 % (Pro Stapel), Max. 10 Stapel | |
| Buff | 10x | Stapel | |
| Buff | 1 | Lauerhaltung x1,5 | |
| Buff | 1 | Bei jedem Treffer durch Boss-Monster wird der [Statuseffekt: Nachbild] angewendet. [Nachbild]: Bei Stapelung erscheint ein Trugbild von Kromede und feuert Projektile ab, die getroffenen Spielern Schaden zufügen. | |
| Buff | 1 | Bei jedem Treffer durch Boss-Monster wird der [Statuseffekt: Nachbild] angewendet. [Nachbild]: Bei Stapelung erscheint ein Trugbild von Kromede und feuert Projektile ab, die getroffenen Spielern Schaden zufügen. | |
| Buff | 1 | Agrint | |
| Buff | 1 | Airon | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 6, die Verteidigung um 60, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. | |
| Buff | 1 | Verstärkung (Alle Elemente) +10 % | |
| Buff | 1 | Schutzschild: 10 % Max. LP | |
| Buff | 1 | Schutzschild: 20 % Max. LP | |
| Buff | 1 | Effekt [Lauerhaltung] (10 Sek.): Bei Bewegungsfähigkeit | |
| Buff | 1 | Zusatzschaden (50 % Chance): Bei Treffer | |
| Buff | 1 | 5 % Regeneration über Zeit (Pro Sek.) | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz 40 % | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung 40 % | |
| Buff | 1 | Ancient Spirit | |
| Buff | 1 | Verursacht mit einer bestimmten Chance Vergiftung beim Ziel | |
| Buff | 1 | Verursacht mit 15 % Chance Vergiftung (Ziel): Bei Treffer | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die MP-Regeneration um 8 und die SP-Regeneration um 50 % | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +20 % PvP-Schadensresistenz +10 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +20 % PvP-Schadensresistenz +10 % Widerstand (Schock) +20 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +20 % PvP-Schadensresistenz +10 % Widerstand (Schock) +20 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern Effekt Essenzabsorption x1,5 | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +20 % PvP-Schadensresistenz +10 % Widerstand (Schock) +20 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern Effekt Essenzabsorption x1,5 Effekt Robe der Kälte x1,5 | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +40 % PvP-Schadensresistenz +20 % Widerstand (Schock) +20 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern Effekt Essenzabsorption x1,5 Effekt Robe der Kälte x1,5 | |
| Buff | 1 | PvE-Schadensresistenz +40 % PvP-Schadensresistenz +20 % Widerstand (Schock) +20 % Effekt Magische Verschiebung, wenn die MP mindestens 50 % betragen Einfrieren bei Angreifern Effekt Essenzabsorption x1,5 Effekt Robe der Kälte x1,5 | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) 0 % Schadensresistenz (PvP) 0 % Schadensverstärkung (PvE-Abyss) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) 0 % Schadensresistenz (PvP) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) 0 % Schadensresistenz (PvP) 0 % Schadensverstärkung (PvE-Abyss) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Verstärkung (PvP-Schaden) 0 % Schadensresistenz (PvP) 0 % Von den Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation wird nur die höchste angewendet. | |
| Buff | 1 | Armadon | |
Rü Rüstung des Gleichgewichts | Buff | 1 | Der Widerstand gegen Betäubung wird um 50,0 % erhöht. Der Widerstand gegen Bewegungsunfähigkeit wird um 50,0 % erhöht. Der Widerstand gegen Luftbann wird um 50,0 % erhöht. Der Widerstand gegen Provokation wird um 50,0 % erhöht. Der Widerstand gegen Schweigen wird um 50,0 % erhöht. Der Widerstand gegen K. o. wird um 50,0 % erhöht. |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +50 % | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +50 % Widerstand (Körper) +20 % Widerstand (Mental) +20 % | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +50 % Widerstand (Körper) +20 % Widerstand (Mental) +20 % [Blutabsorption]-Effekt x1,5 | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +50 % Widerstand (Körper) +20 % Widerstand (Mental) +20 % [Blutabsorption]-Effekt x1,5 [Schutzrüstung]-Effekt x1,5 | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +100 % Widerstand (Körper) +20 % Widerstand (Mental) +20 % [Blutabsorption]-Effekt x1,5 [Schutzrüstung]-Effekt x1,5 | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +100 % Widerstand (Körper) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand gegen Statuseffekte +30 % [Blutabsorption]-Effekt x1,5 [Schutzrüstung]-Effekt x1,5 | |
| Buff | 1 | Widerstand (Schock) +50 % | |
| Buff | 1 | +50 % Widerstand (Schock) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand (Körper) | |
| Buff | 1 | +50 % Widerstand (Schock) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand (Körper) +20 % Bewegungstempo | |
| Buff | 1 | +50 % Widerstand (Schock) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand (Körper) +20 % Bewegungstempo Effekt von [Behütungsschild] x1,5 | |
| Buff | 1 | +100 % Widerstand (Schock) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand (Körper) +20 % Bewegungstempo Effekt von [Behütungsschild] x1,5 | |
| Buff | 1 | +100 % Widerstand (Schock) +20 % Widerstand (Mental) +20 % Widerstand (Körper) +20 % Bewegungstempo +30 % Widerstand gegen Statuseffekte Effekt von [Behütungsschild] x1,5 | |
Me Meister | Buff | 5x | Ausweichen + |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Verteidigung um 160, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die LP-Regeneration (Natürlich) um 40 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Max. LP um 140, die Max. MP um 70, Max. SP um 300, und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Max. LP um 140, die Max. MP um 70, Max. SP um 300, und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Max. LP um 140, die Max. MP um 70, Max. SP um 300, und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Verteidigung um 110, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Verteidigung um 110, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Verteidigung um 110, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Präzision um 10, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Präzision um 10, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Verteidigung um 160, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die MP-Regeneration (Natürlich) um 25 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die LP-Regeneration (Natürlich) um 40 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Verteidigung um 160, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die MP-Regeneration (Natürlich) um 25 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Präzision um 10, die max. SP um 300 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Ausweichen um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Ausweichen um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Ausweichen um 10, Krit-Treffer um 10, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 40 %. | |
| Buff | 1 | Erhöht für 480 die LP-Regeneration (Natürlich) um 35 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 480 die MP-Regeneration (Natürlich) um 24 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 480 die LP-Regeneration (Natürlich) um 35 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 480 die MP-Regeneration (Natürlich) um 24 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die MP-Regeneration (Natürlich) um 25 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die LP-Regeneration (Natürlich) um 40 und die SP-Regeneration (Natürlich) um 50 % | |
Au Aufwärts-Kurzsprint | Buff | 1 | [Gleitflug] Aufwärts-Kurzsprint Nicht im Gleitflug |
| Buff | 1 | Sinken die LP eines Bosses auf 50 % oder weniger, erhöht sich seine Schadensverstärkung um 20 %. | |
| Buff | 1 | Sinken die LP eines Bosses auf 50 % oder weniger, erhöht sich seine Schadensverstärkung um 20 %. | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung (PvE) 0 % Schadensresistenz (PvE) 0 % Buff-Belohnungen aus Aszensusritus und Transzendenz sind nicht stapelbar. Es gilt nur der höchste Buff. Der Effekt gilt nicht für Weihestätten- und Expeditions-Eroberungen im Schwierigkeitsgrad „Schwer“. | |
Ra Rangbelohnung: Aszensusritus | Buff | 1 | Schadensverstärkung (PvE) 0 % Schadensresistenz (PvE) 0 % Buff-Belohnungen aus Aszensusritus und Transzendenz sind nicht stapelbar. Es gilt nur der höchste Buff. |
| Buff | 1 | Ashen Agrint | |
| Buff | 1 | Ashen Basilisk | |
| Buff | 1 | Ashen Dionae | |
| Buff | 1 | Ashen Forester | |
| Buff | 1 | Ashen Lupyllini | |
| Buff | 1 | Ashen Spider | |
| Buff | 1 | Ashpile Durgal | |
| Buff | 1 | Ashpile Forester | |
| Buff | 1 | Verteidigung +5 % | |
| Buff | 1 | Verteidigung +10 % | |
| Buff | 1 | Verteidigung +15 % | |
| Buff | 1 | Verteidigung +20 % | |
| Buff | 1 | Angriffskraft +20 % | |
| Buff | 1 | Krit.-Schadensverstärkung +6 % | |
| Buff | 1 | Angriffskraft 15 % | |
| Buff | 1 | Angriffskraft + | |
| Buff | 1 | Angriffskraft + | |
| Buff | 1 | Angriffskraft +20 % | |
| Buff | 1 | Angriffskraft + | |
An Angriffskraft + | Buff | 4x | Angriffskraft + |
| Buff | 1 | Angriffskraft + | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung (PvE) +5.5 % Schadensverstärkung (PvP) +2.8 % Verteidigung +2 % Präzision +100 | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung (PvE) +5.5 % Schadensverstärkung (PvP) +2.8 % Verteidigung +2 % Präzision +100 | |
| Buff | 1 | Kampftempo +, Bewegungstempo + | |
| Buff | 1 | Kampftempo + | |
| Buff | 1 | Kampftempo + | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % Zauberaktionstempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo + | |
| Buff | 1 | Kampftempo 60 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % | |
| Buff | 1 | Kampftempo + | |
| Buff | 1 | Aullaeu Shaman | |
| Buff | 1 | Verwandelt dich für 900 in einen Aulau | |
| Buff | 1 | Aultross's Doppelganger | |
| Buff | 1 | Eine Barriere, die Azurstein zerstört. | |
| Buff | 1 | +30 % Ausweichen +30 % Verteidigung +30 % Krit.-Chance | |
| Buff | 1 | Baby Odyle Spider | |
| Buff | 1 | Erzeugt beim Tod von Gegnern ab Elite-Rang 3 eine [Gleichgewichtszone]. [Gleichgewicht]: Erhöht die Schadensverstärkung von Monstern innerhalb der Zone. Fügt dem Spieler kontinuierlich Schaden zu. | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung +20 % | |
| Buff | 1 | Bewegungstempo 30 % Kampftempo 30 % | |
| Buff | 1 | Wird bei jedem Treffer durch ein Elite-Monster mit [Statuseffekt: Sperrfeuer] belegt. [Sperrfeuer]: Bei Stapelung werden Projektile abgefeuert, die getroffene PCs zum Tanzen zwingen. | |
| Buff | 1 | Schadensverstärkung +50 %: Bei 100 % LP | |
| Buff | 1 | LP sinken nicht unter 10 % | |
| Buff | 1 | LP sinken nicht unter 10 % 10 % LP-Regeneration: Bei Ablauf (Natürlich) | |
| Buff | 1 | Verhindert, dass die LP unter 10 % fallen. Stellt 10 % LP wieder her, wenn der Effekt natürlich abläuft PvE-Schadensresistenz +10 % und PvP-Schadensresistenz +5 % für 10, wenn der Effekt natürlich abläuft | |
| Buff | 1 | Verhindert, dass die LP unter 20 % fallen. Stellt 10 % LP wieder her, wenn der Effekt natürlich abläuft PvE-Schadensresistenz +10 % und PvP-Schadensresistenz +5 % für 10, wenn der Effekt natürlich abläuft | |
| Buff | 1 | Verhindert, dass die LP unter 20 % fallen. Stellt 10 % LP wieder her, wenn der Effekt natürlich abläuft PvE-Schadensresistenz +10 % und PvP-Schadensresistenz +5 % für 10, wenn der Effekt natürlich abläuft | |
| Buff | 1 | Verhindert, dass die LP unter 20 % fallen. Regeneriert 10 % LP, wenn der Effekt natürlich abläuft Schadensresistenz (PvE) +10 % und Schadensresistenz (PvP) +5 % für 10, wenn der Effekt natürlich abläuft Entfernt alle Schwächungszauber, wenn der Effekt natürlich endet. | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) +5 % | |
| Buff | 1 | Basilisk | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Schadensverstärkung um 10 % und die Schadensresistenz um 10 % | |
Ka Kampfesfreude | Buff | 5x | Angriffskraft + für kurze Zeit: Bei Besiegen |
Ka Kampfesfreude | Buff | 5x | Angriffskraft + für kurze Zeit: Bei Besiegen |
| Buff | 1 | Angriffskraft (Proportional zur Verteidigung) + | |
| Buff | 1 | Erhöht Angriffskraft proportional zur Verteidigung +10 % Mehrfachtrefferchance | |
| Buff | 1 | Erhöht Angriffskraft proportional zur Verteidigung +10 % Mehrfachtrefferchance +10 % Verstärkung (Waffenschaden) | |
| Buff | 1 | Erhöht Angriffskraft proportional zur Verteidigung +10 % Mehrfachtrefferchance +10 % Verstärkung (Waffenschaden) | |
| Buff | 1 | Erhöht Angriffskraft proportional zur Verteidigung +10 % Mehrfachtrefferchance +10 % Verstärkung (Waffenschaden) +15 % Kampftempo | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Max. LP um 10 % und die Max. MP um 100 | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | [Hoheit des Lebens]: Regeneration (Wirker + Gruppe) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 200 SP-Regeneration (alle 5) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 200 SP-Regeneration (alle 5) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 2 % LP-Regeneration (alle 5) 200 SP-Regeneration (alle 5) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 2 % LP-Regeneration (alle 5) 200 SP-Regeneration (alle 5) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 2 % LP-Regeneration (alle 5) 200 SP-Regeneration (alle 5) 1 Schwächungszauber aufheben (alle 5) | |
| Buff | 1 | 90 LP-Regeneration (alle 2) 2 % LP-Regeneration (alle 5) 200 SP-Regeneration (alle 5) 1 Schwächungszauber aufheben (alle 5) | |
| Buff | 1 | Regeneriert 90 LP alle 2 Regeneriert 2 % der LP alle 4 Regeneriert 200 SP alle 4 Hebt 1 Schwächungszauber alle 4 auf | |
| Buff | 1 | Regeneriert 90 LP alle 2 Regeneriert 2 % der LP alle 4 Regeneriert 200 SP alle 4 Hebt 1 Schwächungszauber alle 4 auf | |
| Buff | 1 | Bei jedem Treffer durch Boss-Monster wird der [Statuseffekt: Verrat] angewendet. [Verrat]: Bei Stapelung werden kreisförmige Projektile abgefeuert, die getroffenen Spielern Schaden zufügen. | |
| Buff | 1 | Bei jedem Treffer durch Boss-Monster wird der [Statuseffekt: Verrat] angewendet. [Verrat]: Bei Stapelung werden kreisförmige Projektile abgefeuert, die getroffenen Spielern Schaden zufügen. | |
| Buff | 1 | Biruta | |
| Buff | 1 | Biruta Herbalist | |
| Buff | 1 | Black Dragon | |
| Buff | 1 | Black Smoke Murute | |
| Buff | 1 | Black Spirit | |
| Buff | 1 | LP +150 Max. LP +6.5 % Heilungsverstärkung +15300 % der Angriffskraft | |
| Buff | 1 | Wiederbelebung am aktuellen Standort verfügbar, wenn der Wirker im PvE-Kampf stirbt. | |
| Buff | 1 | Blessing of Reincarnation | |
| Buff | 1 | Heilung (Erhalten) +50 % | |
Bl Block | Buff | 1 | Block |
| Buff | 1 | Block +200 | |
| Buff | 1 | Schmerzblockade: Bei jedem erlittenen Treffer Schmerzblockade: Schadensresistenz (PvE) +11 %, Schadensresistenz (PvP) +5.5 % | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvE) +11 % Schadensresistenz (PvP) +5.5 % | |
Bl BlockMove: Bei Wiederbelebung | Buff | 1 | Test_BlockMove |
| Buff | 1 | LP-Regeneration: Bei Angriff | |
| Buff | 1 | 20 LP-Regeneration (50 % Chance): Bei Treffer 1.6 % LP-Regeneration der Max. LP 26 % LP-Regeneration der Max. LP (sofort): Bei LP ≤ 50 % | |
| Buff | 1 | Blue Kalgolem | |
Bo Bombenausrüstung | Buff | 1 | Bombenausrüstung |
Bo Bombenausrüstung | Buff | 1 | Bombenausrüstung |
Bo Bombenausrüstung | Buff | 1 | Bombenausrüstung |
Bo Bombenausrüstung | Buff | 1 | Bombenausrüstung |
Bo Bombenausrüstung | Buff | 1 | Bombenausrüstung |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 16, die Verteidigung um 160 und Max. SP um 300 | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 Mehrfachtrefferchance +50 % | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 Mehrfachtrefferchance +50 % Angriffskraft + proportional zu Kritischer Treffer | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 Mehrfachtrefferchance +50 % Krit.-Schadensverstärkung +20 % Angriffskraft + proportional zu Kritischer Treffer | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 Mehrfachtrefferchance +50 % Krit.-Schadensverstärkung +20 % Wucht +7 % Angriffskraft + proportional zu Kritischer Treffer | |
| Buff | 1 | Kritischer Treffer +200 Präzision +100 Mehrfachtrefferchance +50 % Krit.-Schadensverstärkung +20 % Wucht +7 % Angriffskraft + proportional zu Kritischer Treffer | |
| Buff | 1 | Brax | |
Bu Buff - Stufe 1 | Buff | 1 | Buff - Stufe 1 |
Bu Buff - Stufe 2 | Buff | 1 | Buff - Stufe 2 |
Bu Buff - Stufe 3 | Buff | 1 | Buff - Stufe 3 |
Bu Buff - Stufe 4 | Buff | 1 | Buff - Stufe 4 |
| Buff | 1 | Verwandelt dich für 900 in einen Shugo-Manager | |
| Buff | 1 | Cadaver Cleaner | |
| Buff | 1 | Cadaver Worm | |
| Buff | 1 | Cave Bat | |
95 9540 zu 9542 ändern | Buff | 1 | Test_SkillOverride |
95 9543 zu 9544 ändern | Buff | 1 | Test_SkillOverride |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 die Angriffskraft um 6 und die Verteidigung um 60 | |
| Buff | 1 | Zusatzschaden (Ziel mit Trägheit) (50 % Chance) | |
| Buff | 1 | Kältesturm | |
| Buff | 1 | Kältesturm | |
Sa Sammeleffekt: Verteidigung | Buff | 1 | Sammeleffekt: Verteidigung |
Sa Sammeleffekt: DP-Regeneration | Buff | 1 | Regeneriert sofort 1.000 DP. |
Sa Sammeleffekt: Angriffskraft (Magisch) | Buff | 1 | Sammeleffekt: Angriffskraft (Magisch) |
Sa Sammeleffekt: Angriffskraft (Physisch) | Buff | 1 | Sammeleffekt: Angriffskraft (Physisch) |
| Buff | 1 | Kampftempo 20 % Schadensverstärkung 20 % Schadensresistenz 20 % | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +20 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +10 % | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +20 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +10 % | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +30 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +15 % | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +30 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +15 % Effekt [Naturgeistschutz] x1,5 | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +30 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +15 % Effekt [Naturgeistschutz] x1,5 15 % LP-Regeneration der Max. LP (Pro Sek.) | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Schadensresistenz (PvE) (Naturgeist) +30 % Schadensresistenz (PvP) (Naturgeist) +15 % Effekt [Naturgeistschutz] x1,5 15 % LP-Regeneration der Max. LP (Pro Sek.) Unsterblichkeit: Bei LP ≤ 10 % | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Effekt [Naturgeistschutz] x1,5 | |
| Buff | 1 | Beschwörer übernimmt 50 % des Schadens, Naturgeist 50 % davon Effekt [Naturgeistschutz] x1,5 | |
| Buff | 1 | Kameradenschutz | |
| Buff | 1 | Kameradenschutz | |
| Buff | 1 | Kameradenschutz | |
| Buff | 1 | Wirker übernimmt 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied übernimmt 50 % des Gesamtschadens | |
| Buff | 1 | Schadensresistenz (PvE) +20 % Schadensresistenz (PvP) +10 % Wirker übernimmt 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied übernimmt 50 % des Gesamtschadens | |
| Buff | 1 | Wirker übernimmt 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied übernimmt 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmalig 25 % LP, wenn der Wirker bei 25 % LP oder weniger getroffen wird | |
| Buff | 1 | +20 % Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) Wirker erleidet 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied erleidet 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmalig 25 % LP, wenn der Wirker bei 25 % LP oder weniger getroffen wird | |
| Buff | 1 | +20 % Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) Wirker erleidet 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied erleidet 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmalig 25 % LP, wenn der Wirker bei 25 % LP oder weniger getroffen wird. Erhöht den Schutzschildeffekt von [Schutzsiegel] auf das 1,5-Fache | |
| Buff | 1 | +20 % Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) Wirker erleidet 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied erleidet 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmalig 25 % LP, wenn der Wirker bei 25 % LP oder weniger getroffen wird. Erhöht den Schutzschildeffekt von [Schutzsiegel] auf das 1,5-Fache. Erhöht den Effekt von [Schmerzblockade] auf das 1,5-Fache | |
| Buff | 1 | +20 % Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) Wirker erleidet 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied erleidet 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmalig 25 % LP, wenn der Wirker bei 25 % LP oder weniger getroffen wird. Regeneriert am Ende der Wirkungsdauer 50 % LP. Erhöht den Schutzschildeffekt von [Schutzsiegel] auf das 1,5-Fache. Erhöht den Effekt von [Schmerzblockade] auf das 1,5-Fache. | |
| Buff | 1 | +20 % Widerstand gegen Statuseffekte Wirker übernimmt 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied übernimmt 50 % des Gesamtschadens Regeneriert einmal 25 % LP, wenn bei erlittenem Treffer die LP bei 25 % oder weniger liegen. | |
| Buff | 1 | +20 % Schadensresistenz (PvE) +10 % Schadensresistenz (PvP) +20 % Widerstand gegen Statuseffekte Wirker erleidet 50 % des Gesamtschadens Gruppenmitglied erleidet 50 % des Gesamtschadens Regeneriert bei einem Treffer und LP von 25 % oder weniger einmalig 25 % LP. Regeneriert am Ende der Wirkungsdauer 50 % LP. Erhöht den Schutzschildeffekt von [Schutzsiegel] auf das 1,5-Fache. Erhöht den Effekt von [Schmerzblockade] auf das 1,5-Fache. | |
| Buff | 1 | Zusatzschaden (Wind) (Ziele mit Schaden über Zeit): Bei Angriff | |
| Buff | 1 | Congealed Drana | |
| Buff | 1 | Erhöht für 300 Block um 5, Krit-Treffer um 5, Max. SP um 300 und SP-Regeneration (Natürlich) um 30 %. | |
| Buff | 1 | Zusatzschaden (Ziele mit Schaden über Zeit) (Chance): Bei Schlag |
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