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Grito de terrorLv. 1

ComúnSpiritmasterSkillHabilidad de estigma1 Stigma
Grito de terror Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 20
Nivel de usoNv. de personaje 22
Tiempo de Enfriamiento90s
Coste de recurso200 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizaje1 Stigma
Arma requerida:Orb

Efectos de habilidad

Inflige 859% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Terror con un 100 % de prob.

Pasivas de hito de especialidad (4)

0 / 4 activas
Se desbloquea al Nv. 5Nv. de habilidad 5

Inflige entre 859% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 5. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad.

Se desbloquea al Nv. 10Nv. de habilidad 10

Inflige entre 902%~1031% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 5. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad.

Se desbloquea al Nv. 15Nv. de habilidad 15

Inflige entre 902%~1031% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 7. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad.

Se desbloquea al Nv. 20Nv. de habilidad 20

Inflige entre 902%~1031% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 70 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 7. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad.

Matriz de progresión de niveles (20 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 2Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 3Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 4Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 5Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 6Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 7Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 8Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 9Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 10Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 11Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 12Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 13Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 14Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 15Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 16Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 17Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 18Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 19Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo
Rango 20Nv. 221 Stigma200 MP90sInstantáneo