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Base de datos de efectos de estado: Buffs

2213 buffs registrados en los archivos del juego. Filtra por palabra clave o mecánica de efecto a continuación.

2213 efectos encontrados
Efecto de estadoMecánicaAcumulaciones máx.Descripción de efectos
[Inferior] Afinación del Abismo I
Buff15 % de la Tolerancia a Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Inferior] Afinación del Abismo II
Buff110 % de la Tolerancia a Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Inferior] Afinación del Abismo III
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Inferior] Afinación del Abismo IV
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Inferior] Afinación del Abismo V
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Inferior] Voluntad de lucha I
Buff110 % de la Tolerancia a Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
[Inferior] Voluntad de lucha II
Buff120 % de la Tolerancia a Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
[Inferior] Voluntad de lucha III
Buff130 % de la Tolerancia a Daño JcJ 20 % de la Amplificación de Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
[Medio] Afinación del Abismo I
Buff15 % de la Tolerancia a Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Medio] Afinación del Abismo II
Buff110 % de la Tolerancia a Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Medio] Afinación del Abismo III
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Medio] Afinación del Abismo IV
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Medio] Afinación del Abismo V
Buff115 % de la Tolerancia a Daño JcJ 10 % de la Amplificación de Daño JcJ Afinación del Abismo no se acumula.
[Medio] Voluntad de lucha I
Buff110 % de la Tolerancia a Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
[Medio] Voluntad de lucha II
Buff120 % de la Tolerancia a Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
[Medio] Voluntad de lucha III
Buff130 % de la Tolerancia a Daño JcJ 20 % de la Amplificación de Daño JcJ Voluntad de lucha no se acumula.
Co
Condiciones 100, 102, 100 % de prob., 50 % de reflexión, 100 de limitación
Buff1Condiciones 100, 102, 100 % de prob., 50 % de reflexión, 100 de limitación
200 puntos
Buff1Od arcoíris aturdidor
200 puntos
Buff1Od arcoíris aturdidor
200 puntos
Buff1Od arcoíris aturdidor
Fuegos artificiales del aniversario de los 200 días
Buff1Gracias por pasar tiempo con nosotros en AION2.
50 puntos
Buff1Od verde refrescante
50 puntos
Buff1Od verde refrescante
50 puntos
Buff1Od verde refrescante
80 puntos
Buff1Od amarillo electrizante
80 puntos
Buff1Od amarillo electrizante
80 puntos
Buff1Od amarillo electrizante
Ab
Abnormal de comprobación al invocar un Espíritu por primera vez
Buff1Abnormal de comprobación al invocar un Espíritu por primera vez
Absolución
Buff1Recuperación continua de un 3 % de los Puntos de Vida
Absolución
Buff16 % de recuperación continua de Puntos de Vida
Absorción de esencia
Buff1Aumenta un 10.7 % del Acierto de Tipo Corporal Aumenta un 10.7 % del Acierto de Tipo Mental Al acertar un ataque, recupera 25 de los Puntos de Maná
Juicio de absorción
Buff165xAbsorbe JUICIO al situarse bajo Prueba de espadas
Ab
Absorción de viveza
Buff1El slime absorbe tus Puntos de Vida.
Pergamino de mitigación de impacto
Buff1Crea una barrera que absorbe 350 del impacto 1 vez (máx. 350) cada que recibas un ataque durante 60.
Corredor del Abismo
Buff1Se aplica un aumento del 30 % de obtención de Puntos de Abismo
Lacayo abismal
Buff2x20 % de la Amplificación de Daño
Lacayo abismal
Buff120 % de la Amplificación de Daño
Recompensa de grado del Abismo
Buff1Amplificación de Daño JcJ: 0 % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Amplificación de Daño JcE en Abismo: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Recompensa de grado del Abismo
Buff130 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff127 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff124 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff121 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff118 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff115 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff112 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff19 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff16 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff13 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff1Amplificación de Daño JcJ: % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Recompensa de grado del Abismo
Buff130 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Recompensa de grado del Abismo
Buff130 % de bonificación de Puntos de Abismo Se aplicará una bonificación de Puntos de Abismo según el rango del Abismo.
Se
Semidesierto abismal I
Buff1Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño 50 % de la Reflexión de Daño (reflexión máx. 500)
Semidesierto abismal I
Buff1Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño Aumenta un 20 % de la Reflexión de Daño
Semidesierto abismal I
Buff1Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño Aumenta un 20 % de la Reflexión de Daño
Se
Semidesierto abismal II
Buff1Aumenta un 25 % de la Tolerancia a Daño 50 % de la Reflexión de daño (reflexión máx. 1000)
Semidesierto abismal II
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño 20 % Aumento de reflexión de Daño 50 %
Semidesierto abismal II
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño 20 % Aumento de reflexión de Daño 50 %
Semidesierto abismal II
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño 20 % Aumento de reflexión de Daño 50 %
Seguridad de cuenta
Buff1Aumenta 30 de la Defensa
Shulak carretero envenenado
Buff1Addicted Shulak Cart Worker
Adrenalina
Buff130 % de la Velocidad de Hechizo
Descenso
Buff1Se acumula cada 30 s, Cada Acumulación aumenta la Amplificación de Daño en 19004.6 %, hasta un máximo de 10 Acumulaciones.
Descenso
Buff10xAcumulación
Aprehensión aérea
Buff1Aumento de efecto de Postura de emboscada x1,5
Vestigio
Buff1Cada vez que recibes un ataque de monstruos tipo Jefe, otorga [Efecto de estado: Vestigio]. [Vestigio]: Al acumularse, aparece un clon de Kromede que lanza proyectiles que infligen daño a los PJ alcanzados.
Vestigio
Buff1Cada vez que recibes un ataque de monstruos tipo Jefe, otorga [Efecto de estado: Vestigio]. [Vestigio]: Al acumularse, aparece un clon de Kromede que lanza proyectiles que infligen daño a los PJ alcanzados.
Agrint
Buff1Agrint
Airon
Buff1Airon
Frituras de carne de Airon
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 6, la Defensa en 60, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 30 %.
Amplificación de Elementos (Todos)
Buff1Aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos)
Próximo ataque sorpresa
Buff1Genera una barrera de un 10 % de los Puntos de Vida Máximos
Próximo ataque sorpresa
Buff120 % de los Puntos de Vida máximos como Barrera
Postura de emboscada
Buff1Al usar una habilidad de movimiento, se aplica el efecto de Postura de emboscada durante 10 s
Postura de emboscada
Buff1Al acertar un ataque, daño adicional con un 50 % de probabilidad
Conector mejorado ancestral
Buff15 % de la Recuperación continua por segundo
Conector mejorado ancestral
Buff140 % de la Tolerancia a Daño
Conector mejorado ancestral
Buff140 % de la Amplificación de Daño
Espíritu ancestral
Buff1Ancient Spirit
Aplicación de veneno
Buff1Al atacar, estado de Envenenamiento a objetivo con cierta probabilidad
Aplicación de veneno
Buff1Al acertar con un ataque, hay un 15 % de probabilidad de aplicar Envenenamiento al objetivo
Zumo purificante de arqueólogo
Buff1Aumenta 8 de la Recuperación de Puntos de Maná y un 50 % de la recuperación de Vigor durante 300.
Blindaje ártico
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en un 10 % Efecto de Conversión mágica cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más Congelación a los atacantes
Blindaje ártico
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en un 10 % Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en un 20 % Efecto Desplazamiento mágico cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más Congelación en los atacantes
Blindaje ártico
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en un 10 % Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en un 20 % Efecto de Conversión mágica cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más Congelación a los atacantes El efecto de Absorción de esencia aumenta 1,5 veces
Blindaje ártico
Buff1+20 % de Tolerancia al daño en JcE +10 % de Tolerancia al daño en JcJ +20 % de Resistencia a Tipo impacto Efecto Desplazamiento mágico cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más Congelación en los atacantes Efecto Absorción de esencia x1,5 Efecto Toga de helada x1,5
Blindaje ártico
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 40 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en un 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en un 20 % Efecto de Conversión mágica cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más Congelación del atacante El efecto de Absorción de esencia aumenta 1,5 veces El efecto de Toga de helada aumenta 1,5 veces
Blindaje ártico
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 40 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 20 % Efecto de Conversión mágica cuando los Puntos de Maná son del 50% o más Congelación del atacante Aumento de 1,5 veces del efecto de Absorción de esencia Aumento de 1,5 veces del efecto de Toga de helada
Recompensa de grado de la Arena de Cooperación
Buff1Amplificación de Daño JcJ: 0 % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Amplificación de Daño JcE en Abismo: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Recompensa de grado de la Arena de Cooperación
Buff1Amplificación de Daño JcJ: 0 % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Recompensa de grado de la Arena de Soledad
Buff1Amplificación de Daño JcJ: 0 % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Amplificación de Daño JcE en Abismo: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Recompensa de grado de la Arena de Soledad
Buff1Amplificación de Daño JcJ: 0 % Tolerancia a Daño JcJ: 0 % Entre las recompensas de bonificación de Abismo, Arena de Soledad y Arena de Cooperación, solo se aplica la de mayor valor.
Armadon
Buff1Armadon
Ar
Armadura de equilibrio
Buff1Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Aturdimiento. Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Inmovilización. Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Atadura aérea. Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Provocación. Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Silencio. Aumenta un 50 % de la resistencia a estado de Derribo.
Armadura de equilibrio
Buff1Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto
Armadura de equilibrio
Buff1Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Corporal Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Mental
Armadura de equilibrio
Buff1Aumenta un 50% de la Resistencia de Tipo Impacto Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo corporal Aumenta un 20 % de la Resistencia de Tipo Mental El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces.
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 50 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 % El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces El efecto de Armadura de protección aumenta 1,5 veces
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 100 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 % El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces El efecto de Armadura de protección aumenta 1,5 veces
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 100 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 % Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en 30 % El efecto de Absorción de sangre aumenta 1,5 veces El efecto de Armadura de protección aumenta 1,5 veces
Armadura de equilibrio
Buff1Aumenta un 50 % de la Resistencia de Tipo Impacto
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto en 50 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental en 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal en 20 %
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto 50 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal 20 % Aumento de Velocidad de Movimiento 20 %
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto 50 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal 20 % Aumento de Velocidad de Movimiento 20 % Aumento del efecto de Escudo de amparo 1,5 veces
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto 100 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal 20 % Aumento de Velocidad de Movimiento 20 % Aumento del efecto de Escudo de amparo 1,5 veces
Armadura de equilibrio
Buff1Aumento de Resistencia de Tipo Impacto 100 % Aumento de Resistencia de Tipo Mental 20 % Aumento de Resistencia de Tipo Corporal 20 % Aumento de Velocidad de Movimiento 20 % Aumento de Resistencia a Efectos de Estado 30 % Aumento del efecto de Escudo de amparo 1,5 veces
Ar
Artesano
Buff5xAumento de Evasión
Frituras de carne de Airon de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Defensa en 160, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Pasta de conide de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Té de coriolus de artesano
Buff1Aumenta 40 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Asado de carne con curry de artesano
Buff1Durante 300, los Puntos de Vida Máximos aumentan en 140, los Puntos de Maná Máximos en 70, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Asado de carne con curry de artesano
Buff1Durante 300, los Puntos de Vida Máximos aumentan en 140, los Puntos de Maná Máximos en 70, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Asado de carne con curry de artesano
Buff1Durante 300, los Puntos de Vida Máximos aumentan en 140, los Puntos de Maná Máximos en 70, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Macedonia de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, la Defensa en 110, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Macedonia de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, la Defensa en 110, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Macedonia de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, la Defensa en 110, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Cypri asado de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Precisión en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Pujery asado de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Precisión en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Pasta de inina de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Frituras de carne de Kukuru de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Defensa en 160, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Zumo de mela de artesano
Buff1Aumenta 25 de la Recuperación Natural de Puntos de Maná y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Té de morfa de artesano
Buff1Aumenta 40 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Frituras de carne de okra de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Defensa en 160, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Zumo de raydam de artesano
Buff1Aumenta 25 de la Recuperación Natural de Puntos de Maná y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Pogus asado de artesano
Buff1Durante 300, el Ataque aumenta en 16, la Precisión en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Pasta de mariscos de artesano
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Guiso de cypri de artesano
Buff1Durante 300, la Evasión aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Guiso de pescado de artesano
Buff1Durante 300, la Evasión aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Guiso de pujery de artesano
Buff1Durante 300, la Evasión aumenta en 10, el Crítico en 10, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 40 %.
Té de coriolus delicioso de artesano
Buff1Aumenta 35 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 480.
Zumo de mela delicioso de artesano
Buff1Aumenta 24 de la Recuperación Natural de Puntos de Maná y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 480.
Té de morfa delicioso de artesano
Buff1Aumenta 35 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 480.
Zumo de raydam delicioso de artesano
Buff1Aumenta 24 de la Recuperación Natural de Puntos de Maná y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 480.
Zumo especial de la Brisa de artesano
Buff1Aumenta 25 de la Recuperación Natural de Puntos de Maná y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Té especial de la Brisa de artesano
Buff1Aumenta 40 de la Recuperación Natural de Puntos de Vida y un 50 % de la Recuperación Natural de Vigor durante 300.
Da
Dash de ascenso
Buff1[Planeo] Dash de ascenso Estado sin planeo
Ascenso
Buff1Cuando los Puntos de Vida de un jefe bajan al 50 % o menos, su Amplificación de daño aumenta en un 20 %.
Ascenso
Buff1Cuando los Puntos de Vida de un jefe bajan al 50 % o menos, su Amplificación de daño aumenta en un 20 %.
Recompensa de grado de la Prueba de ascenso
Buff10 % de la Amplificación de Daño de JcE 0 % de la Tolerancia a Daño JcE Solo se aplicará el buff con la recompensa más alta entre Prueba de ascenso y Trascendencia. El efecto no se aplicará en el Santuario ni en la dificultad «difícil» de la Expedición - Conquista.
Re
Recompensa de grado de la Prueba de ascenso
Buff10 % de la Amplificación de Daño de JcE 0 % de la Tolerancia a Daño JcE Solo se aplicará el buff con la recompensa más alta entre Prueba de ascenso y Trascendencia.
Agrint cenizo
Buff1Ashen Agrint
Basilisk cenizo
Buff1Ashen Basilisk
Dionae ceniza
Buff1Ashen Dionae
Guardabosques de ceniza
Buff1Ashen Forester
Lupyllini cenizo
Buff1Ashen Lupyllini
Araña ceniza
Buff1Ashen Spider
Durgal ceniciento
Buff1Ashpile Durgal
Guardabosques ceniciento
Buff1Ashpile Forester
Agresión
Buff1Aumenta un 5 % de la Defensa
Agresión
Buff1Aumenta un 10 % de la Defensa
Agresión
Buff1Aumenta un 15 % de la Defensa
Agresión
Buff1Aumenta un 20 % de la Defensa
Agresión
Buff1Aumenta un 20 % del Ataque
Postura de agresión
Buff1Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico
Mejora de Ataque / Curación
Buff115 % del Ataque
Aumento de Ataque
Buff1Aumento de Ataque
Aumento de Ataque
Buff1Aumento de Ataque
Aumento de Ataque
Buff1Aumento de Ataque en 20 %
Aumento de Ataque
Buff1Aumento de Ataque
Au
Aumento de Ataque
Buff4xAumento de Ataque
Aumento de Ataque
Buff1Aumento de Ataque
Preparación de ataque
Buff1Aumenta un 5.5 % de la Amplificación de Daño de JcE Aumenta un 2.8 % de la Amplificación de Daño JcJ Aumenta un 2 % de la Defensa Aumenta 100 de la Precisión
Preparación de ataque
Buff1Aumenta un 5.5 % de la Amplificación de Daño de JcE Aumenta un 2.8 % de la Amplificación de Daño JcJ Aumenta un 2 % de la Defensa Aumenta 100 de la Precisión
Aumento de Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque
Buff1Aumento de Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Aumento de Velocidad de Ataque
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Aumento de Velocidad de Ataque
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 % Velocidad de lanzamiento 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Aumento de Velocidad de Ataque
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 60 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Velocidad de Ataque 20 %
Aumento de Velocidad de Ataque
Buff1Aumento de Velocidad de Ataque
Aullaeu brujo
Buff1Aullaeu Shaman
Caramelo de transformación de Aullaeu
Buff1Te transformas en Aullaeu durante 900.
Clon de Aultross
Buff1Aultross's Doppelganger
Barrera de juicio de nubes azules
Buff1Una barrera que destruye roca celeste.
Mejora de monstruo del bosque de aliento de nubes azules (nombre temporal)
Buff1+30 % de Evasión +30 % de Defensa +30 % de Probabilidad de crítico
Cría de araña de Od
Buff1Baby Odyle Spider
Equilibrado
Buff1Cuando muere un enemigo élite de grado 3 o superior, se crea un [Área de balance] en ese lugar. [Balance]: Otorga efecto de Aumento de Amplificación de Daño a los monstruos dentro del área e inflige daño continuo a los PJ.
Equilibrado
Buff1Aumento de Amplificación de Daño en 20 %
Tótem de adoración de Balaur
Buff130 % de la Velocidad de Movimiento 30 % de la Velocidad de Hechizo
Tiro sin puntería
Buff1Inflige [Efecto de estado: Tiro sin puntería] cada vez que recibe un golpe de un monstruo de Élite. [Tiro sin puntería]: lanza una andanada de proyectiles que hace bailar a los jugadores afectados cuando se acumula.
Barrera
Buff1Aumento de Amplificación de Daño en 50 % cuando los Puntos de Vida están al 100%
Hechizo de barrera
Buff1Los Puntos de Vida no se reducen a 10 % o menos.
Hechizo de barrera
Buff1Los Puntos de Vida no disminuyen por debajo del10 %. Al finalizar el efecto de forma natural, recupera un 10 % de los Puntos de Vida
Hechizo de barrera
Buff1Impide que los Puntos de Vida bajen de un 10 %. Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural +10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10 cuando el efecto finaliza de forma natural
Hechizo de barrera
Buff1Impide que los Puntos de Vida bajen de un 20 %. Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural +10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10 cuando el efecto finaliza de forma natural
Hechizo de barrera
Buff1Impide que los Puntos de Vida bajen de un 20 %. Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural +10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10 cuando el efecto finaliza de forma natural
Hechizo de barrera
Buff1Los Puntos de Vida no se reducen por debajo del 20 % Al finalizar el efecto de forma natural, Recuperación de Puntos de Vida en un 10 % Al finalizar el efecto de forma natural, Aumento de Tolerancia a Daño JcE en un 10 % y de Tolerancia a Daño JcJ en un 5 % durante 10 Al finalizar el efecto de forma natural, elimina todas las magias debilitantes
Hechizo de barrera [Tolerancia a Daño]
Buff1Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 5 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Basilisk
Buff1Basilisk
Pergamino de mejora de combate
Buff1Aumenta un 10 % de la Amplificación de Daño y un 10 % de la Tolerancia a Daño durante 300.
Go
Gozo de combate
Buff5xAumento de Ataque temporal al derrotar
Go
Gozo de combate
Buff5xAumento de Ataque temporal al derrotar
Estandarte del Campo de batalla
Buff1Aumenta el Ataque en proporción a la Defensa
Estandarte del Campo de batalla
Buff1Aumento de Ataque proporcional a la Defensa Aumento de Acierto de Multigolpe en 10 %
Estandarte del Campo de batalla
Buff1Aumento de Ataque proporcional a la Defensa Aumento de Acierto de Multigolpe en 10 % Aumento de Amplificación de Daño de Arma en 10 %
Estandarte del Campo de batalla
Buff1Aumento de Ataque proporcional a la Defensa Aumento de Acierto de Multigolpe en 10 % Aumento de Amplificación de Daño de Arma en 10 %
Estandarte del Campo de batalla
Buff1Aumento de Ataque proporcional a la Defensa Aumento de Acierto de Multigolpe en 10 % Aumento de Amplificación de Daño de Arma en10 % Aumento de Velocidad de Combate en 15 %
Pergamino de favor
Buff1Aumenta un 10 % de los Puntos de Vida Máximos y 100 de los Puntos de Maná Máximos durante 300.
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida
Buff1Poder de vida para el Lanzador y los miembros del grupo: Aplica Recuperación
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera un 2 % de los Puntos de Vida con un intervalo de 5 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera un 2 % de los Puntos de Vida con un intervalo de 5 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera un 2 % de los Puntos de Vida con un intervalo de 5 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5 Disipa 1 magia(s) debilitante(s) con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Recupera 90 de los Puntos de Vida con un intervalo de 2 Recupera un 2 % de los Puntos de Vida con un intervalo de 5 Recupera 200 del Vigor con un intervalo de 5 Disipa 1 magia(s) debilitante(s) con un intervalo de 5
Poder de vida: Recuperación
Buff1Restaura 90 Puntos de Vida cada 2 Restaura un 2 % Puntos de Vida cada 4 Restaura 200 de Vigor cada 4 Elimina 1 de efectos negativos cada 4
Poder de vida: Recuperación
Buff1Restaura 90 Puntos de Vida cada 2 Restaura un 2 % Puntos de Vida cada 4 Restaura 200 de Vigor cada 4 Elimina 1 de efectos negativos cada 4
Traición
Buff1Cada vez que recibes un ataque de monstruos tipo Jefe, otorga [Efecto de estado: Traición]. [Traición]: Al acumularse, lanza proyectiles radiales que infligen daño a los PJ alcanzados.
Traición
Buff1Cada vez que recibes un ataque de monstruos tipo Jefe, otorga [Efecto de estado: Traición]. [Traición]: Al acumularse, lanza proyectiles radiales que infligen daño a los PJ alcanzados.
Biruta
Buff1Biruta
Biruta herbolario
Buff1Biruta Herbalist
Dragón negro
Buff1Black Dragon
Humo negro Murute
Buff1Black Smoke Murute
Espíritu de tinieblas
Buff1Black Spirit
Bendición de vida
Buff1Aumento de Puntos de Vida en 150 Aumento de Puntos de Vida Máximos en 6.5 % Aumento de Amplificación de Curación equivalente al 15300 % del Ataque
Bendición de la reencarnación
Buff1Resurrección en el lugar disponible al morir en combate JcE.
Bendición de la reencarnación
Buff1Blessing of Reincarnation
Fe ciega
Buff1Aumento de Curación Recibida en 50 %
Bl
Bloqueo
Buff1Bloqueo
Aumento de Bloqueo
Buff1Aumenta 200 del Bloqueo
Restricción de dolor
Buff1Cada vez que recibe un ataque, obtiene Restricción de dolor Restricción de dolor: aumenta un 11 % de la Tolerancia a Daño JcE y un 5.5 % de la Tolerancia a Daño JcJ
Restricción de dolor
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 11 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 5.5 %
Bl
BlockMove al resucitar
Buff1Prueba_BlockMove
Absorción de sangre
Buff1Al atacar, recupera Puntos de Vida.
Absorción de sangre
Buff1Al acertar un ataque, recupera 20 de los Puntos de Vida, recupera un 1.6 % de los Puntos de Vida Máximos y, al tener un 50 % o menos de Puntos de Vida, recupera inmediatamente un 26 % de los Puntos de Vida Máximos con un 50 % de prob.
Kalgolem azul
Buff1Blue Kalgolem
Eq
Equipar bomba
Buff1Equipar bomba
Eq
Equipar bomba
Buff1Equipar bomba
Eq
Equipar bomba
Buff1Equipar bomba
Eq
Equipar bomba
Buff1Equipar bomba
Eq
Equipar bomba
Buff1Equipar bomba
Sopa de pastel de arroz de la fortuna
Buff1Aumenta 16 del Ataque, 160 de la Defensa y 300 del Vigor Máximo durante 300.
Flecha de bendición
Buff1Aumenta 200 del Crítico Aumenta 100 de la Precisión
Flecha de bendición
Buff1Aumento de Crítico 200 Aumento de Precisión 100Aumento de Acierto de Multigolpe 50 %
Flecha de bendición
Buff1Aumento de Crítico 200 Aumento de Precisión 100 Aumento de Acierto de Multigolpe 50 % Aumento del Ataque en proporcional al Crítico
Flecha de bendición
Buff1Aumento de Crítico 200 Aumento de Precisión 100 Aumento de Acierto de Multigolpe 50 % Aumento de Amplificación de Daño Crítico 20 % Aumento del Ataque en proporcional al Crítico
Flecha de bendición
Buff1Aumento de Crítico 200 Aumento de Precisión 100 Aumento de Acierto de Multigolpe 50 % Aumento de Amplificación de Daño Crítico 20 % Aumento de Golpe 7 % Aumento del Ataque en proporcional al Crítico
Flecha de bendición
Buff1Aumento de Crítico 200 Aumento de Precisión 100 Aumento de Acierto de Multigolpe 50 % Aumento de Amplificación de Daño Crítico 20 % Aumento de Golpe 7 % Aumento del Ataque en proporcional al Crítico
Brax
Buff1Brax
Bu
Buff fase 1
Buff1Buff fase 1
Bu
Buff fase 2
Buff1Buff fase 2
Bu
Buff fase 3
Buff1Buff fase 3
Bu
Buff fase 4
Buff1Buff fase 4
Caramelo de transformación de productor comercial Shugo
Buff1Te transformas en productor comercial Shugo durante 900.
Limpiador de cadáveres
Buff1Cadaver Cleaner
Insectoide cadáver
Buff1Cadaver Worm
Murciélago de cueva
Buff1Cave Bat
Ca
Cambio de 9540 a 9542
Buff1Prueba_SkillOverride
Ca
Cambio de 9543 a 9544
Buff1Prueba_SkillOverride
Pergamino de caos
Buff1Aumenta 6 del Ataque y 60 de la Defensa durante 300.
Invocación helada
Buff1Al atacar a un objetivo con Ralentización, inflige daño adicional con un 50 % de prob.
Tormenta helada
Buff1Tormenta helada
Tormenta helada
Buff1Tormenta helada
Ef
Efecto de colección: Defensa
Buff1Efecto de colección: Defensa
Ef
Efecto de colección: Recuperación de Divinidad
Buff1Recupera inmediatamente 1000 puntos de Divinidad.
Ef
Efecto de colección: Ataque Mágico
Buff1Efecto de colección: Ataque Mágico
Ef
Efecto de colección: Ataque Físico
Buff1Efecto de colección: Ataque Físico
Aumento de Velocidad de Hechizo, Amplificación de Daño y Tolerancia a Daño
Buff120 % de la Velocidad de Hechizo 20 % de la Amplificación de Daño 20 % de la Tolerancia a Daño
Orden: Sustituto
Buff1El Espiritualista recibe el 50 % del daño El Espíritu recibe el 50 % del daño Aumento de Tolerancia a Daño JcE del Espíritu en 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu en 10 %
Orden: Sustituto
Buff1El Espiritualista recibe el 50 % del daño El Espíritu recibe el 50 % del daño Aumento de Tolerancia a Daño JcE del Espíritu en 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu en 10 %
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 % Aumenta un 30 % de la Tolerancia a Daño JcE del Espíritu Aumenta un 15 % de la Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 % Aumenta un 30 % de la Tolerancia a Daño JcE del Espíritu Aumenta un 15 % de la Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu Aumenta el efecto de Protección de Espíritu x1,5
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 % Aumenta un 30 % de la Tolerancia a Daño JcE del Espíritu Aumenta un 15 % de la Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu Aumenta el efecto de Protección de Espíritu x1,5 Recupera un 15 % de los Puntos de Vida Máximos por segundo
Orden: Sustituto
Buff1El Espiritualista recibe un 50 % de daño El Espíritu recibe un 50 % de daño Aumenta la Tolerancia al daño en JcE del Espíritu en un 30 % Aumenta la Tolerancia al daño en JcJ del Espíritu en un 15 % Multiplica el efecto de Protección de Espíritu por 1,5 Restaura un 15 % de Puntos de Vida máximos cada segundo Otorga Inmortalidad cuando los Puntos de Vida están al 10 % o menos
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 %
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 %
Orden: Sustituto
Buff1El daño es compartido con el Espíritu El Espiritualista recibe un 50 % y el Espíritu recibe un 50 %
Orden: Sustituto
Buff1El Espiritualista recibe un 50 % del daño El Espíritu recibe un 50 % del daño compartido Aumento de 1,5 veces del efecto de Protección de Espíritu
Orden: Sustituto
Buff1El Espiritualista recibe un 50 % del daño El Espíritu recibe un 50 % del daño compartido Aumento de 1,5 veces del efecto de Protección de Espíritu
Protección de camarada
Buff1Protección de camarada
Protección de camarada
Buff1Protección de camarada
Protección de camarada
Buff1Protección de camarada
Protección de camarada
Buff1El lanzador recibe un 50 % de todo el daño Los miembros del grupo reciben un 50 % de todo el daño
Protección de camarada
Buff1Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ El lanzador recibe un 50 % de todo el daño Los miembros del grupo reciben un 50 % de todo el daño
Protección de camarada
Buff1El lanzador recibe un 50 % de todo el daño Los miembros del grupo reciben un 50 % de todo el daño Al recibir un ataque con 25 % de Puntos de Vida o menos, recupera un 25 % de los Puntos de Vida x1
Protección de camarada
Buff1Aumenta un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE Aumenta un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ El lanzador recibe un 50 % de todo el daño Los miembros del grupo reciben un 50 % de todo el daño Restaura el 25 % de los Puntos de Vida 1 vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos
Protección de camarada
Buff1Aumenta un 20 % la Tolerancia al daño en JcE Aumenta en un 10 % la Tolerancia al daño en JcJ El usuario recibe un 50 % del daño total El miembro del grupo recibe un 50 % del daño total Restaura el 25 % de los Puntos de Vida 1 vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos Aumento del efecto de Sello de protección 1,5 veces
Protección de camarada
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 10 % El Lanzador recibe un 50 % del daño total El miembro del grupo recibe un 50 % del daño total Al recibir un ataque con los Puntos de Vida al 25 % o menos, recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida Aumento de 1,5 veces del efecto de Barrera de Sello de protección Aumento de 1,5 veces del efecto de Restricción de dolor
Protección de camarada
Buff1Aumenta un 20 % la Tolerancia al daño en JcE Aumenta un 10 % la Tolerancia al daño en JcJ El usuario recibe un 50 % del daño total El miembro del grupo recibe un 50 % del daño total Restaura el 25 % de los Puntos de Vida una vez al recibir un ataque si los Puntos de Vida están al 25 % o menos Restaura el 50 % de los Puntos de Vida al finalizar la duración Aumento del efecto de Sello de protección 1,5 veces Aumento del efecto de Bloquear dolor 1,5 veces
Protección de camarada
Buff1Aumenta en un 20 % la Resistencia a efectos de estado El usuario recibe un 50 % del daño total El miembro del grupo recibe un 50 % del daño total Restaura el 25 % de los Puntos de Vida una vez al recibir un ataque cuando los Puntos de Vida están al 25 % o menos
Protección de camarada
Buff1Aumento de Tolerancia a Daño JcE en 20 % Aumento de Tolerancia a Daño JcJ en 10 % Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en 20 % El Lanzador recibe un 50 % del daño total El miembro del grupo recibe un 50 % del daño total Al recibir un ataque con los Puntos de Vida al 25 % o menos, recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida Al finalizar la duración, recupera un 50 % de los Puntos de Vida Aumento de 1,5 veces del efecto de Barrera de Sello de protección Aumento de 1,5 veces del efecto de Restricción de dolor
Fuego concentrado
Buff1Daño adicional de Viento al atacar a un objetivo afectado por Daño continuo
Drana coagulado
Buff1Congealed Drana
Pasta de conide
Buff1Durante 300, el Bloqueo aumenta en 5, el Crítico en 5, el Vigor máximo en 300 y la Recuperación Natural de Vigor aumenta un 30 %.
Retroceso continuo
Buff1Daño adicional con cierta probabilidad al golpear a un objetivo afectado por Daño continuo