Invocación: Espíritu de tierra
Efectos de habilidad
Invoca un Espíritu de tierra. El Espíritu de tierra inflige 247% de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 3750 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2 con un 30 % de prob. Aumenta permanentemente un 20 % de la Tolerancia a Daño JcE y un 10 % de la Tolerancia a Daño JcJ del Espíritu de tierra invocado. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 20 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra. Daño al medidor de Tambaleo 7 Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s