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Fusión elementalLv. 1

ComúnSpiritmasterSkill
Fusión elemental Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 14
Tiempo de EnfriamientoNone
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Orb

Efectos de habilidad

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075% de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075% de daño a un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3, inflige 337% de daño adicional. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075% de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos). Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075%-3225% de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Fase de recarga máxima: 3 Daño al medidor de Tambaleo 10-16

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075% de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 14Gratis——Instantáneo
Rango 2Nv. 14Gratis——Instantáneo
Rango 3Nv. 17Gratis——Instantáneo
Rango 4Nv. 20Gratis——Instantáneo
Rango 5Nv. 23Gratis——Instantáneo
Rango 6Nv. 26Gratis——Instantáneo
Rango 7Nv. 29Gratis——Instantáneo
Rango 8Nv. 32Gratis——Instantáneo
Rango 9Nv. 35Gratis——Instantáneo
Rango 10Nv. 38Gratis——Instantáneo