Terror de agresiónLv. 1
Efectos de habilidad
Inflige 939% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Pasivas de hito de especialidad (4)
0 / 4 activasInflige 939% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Inflige 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Inflige 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob. Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Inflige entre 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 5. Al acertar, el Ataque aumenta un 20% durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un máximo del 20 % en proporción al número de objetivos alcanzados.
Matriz de progresión de niveles (20 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |