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Terror de agresiónLv. 1

ComúnSpiritmasterSkillHabilidad de estigma1 Stigma
Terror de agresión Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 20
Nivel de usoNv. de personaje 22
Tiempo de Enfriamiento120s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo30m
Coste de aprendizaje1 Stigma
Arma requerida:Orb

Efectos de habilidad

Inflige 939% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Pasivas de hito de especialidad (4)

0 / 4 activas
Se desbloquea al Nv. 5Nv. de habilidad 5

Inflige 939% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Se desbloquea al Nv. 10Nv. de habilidad 10

Inflige 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de probabilidad Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de probabilidad Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Se desbloquea al Nv. 15Nv. de habilidad 15

Inflige 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5 con un 30 % de prob. Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Terror con un 100 % de prob. Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Se desbloquea al Nv. 20Nv. de habilidad 20

Inflige entre 939% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 30 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 5. Al acertar, el Ataque aumenta un 20% durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un máximo del 20 % en proporción al número de objetivos alcanzados.

Matriz de progresión de niveles (20 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 2Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 3Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 4Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 5Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 6Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 7Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 8Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 9Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 10Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 11Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 12Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 13Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 14Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 15Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 16Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 17Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 18Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 19Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 20Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo