Seleccionar región

Golpe ondulatorioLv. 1

ComúnChanterSkill
Golpe ondulatorio Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 12
Tiempo de Enfriamiento20s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo4m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Staff

Efectos de habilidad

Inflige entre 538% de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 3. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 538% de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3. Siempre acierta con un Multigolpe. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 7 % de prob. y la animación cambia. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 538% de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 10 m y lo deja en estado de Derribo durante 3. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 538% de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 4. Al atacar a un objetivo Inmune a Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige entre 538% de daño a un objetivo afectado por Aturdimiento a una distancia de 4 m e inflige Derribo durante 3. Reduce la Amplificación de daño en JcE del objetivo en un 15 % y el Amplificador de daño en JcJ en un 7.5 % durante 10. Tiene un 7 % de probabilidad de activarse al atacar a un objetivo con inmunidad a incapacitación y cambia la animación de la habilidad. El efecto de reducción de Tolerancia a daño en JcE/JcJ de [Golpe ondulatorio] no se aplica cuando se usa junto con la habilidad de Clérigo [Estigma debilitante]. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige entre 538% de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 3. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación. Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 12Gratis—20sInstantáneo
Rango 2Nv. 12Gratis—20sInstantáneo
Rango 3Nv. 15Gratis—20sInstantáneo
Rango 4Nv. 18Gratis—20sInstantáneo
Rango 5Nv. 21Gratis—20sInstantáneo
Rango 6Nv. 24Gratis—20sInstantáneo
Rango 7Nv. 27Gratis—20sInstantáneo
Rango 8Nv. 30Gratis—20sInstantáneo
Rango 9Nv. 33Gratis—20sInstantáneo
Rango 10Nv. 36Gratis—20sInstantáneo