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Amarre aéreoLv. 1

ComúnGladiatorSkill
Amarre aéreo Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 12
Tiempo de Enfriamiento45s
Coste de recurso150 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo4m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Greatsword

Efectos de habilidad

Inflige entre 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 50 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Atadura aérea acierta con un 100 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3 con un 50 % de prob. Siempre acierta con un Multigolpe. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 75 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Atadura aérea acierta con un 100 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 50 % de probabilidad, lo deja en estado de Aatadura aérea durante 3. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, el daño aumenta un 100 %. Si el objetivo es un PNJ, la Aprehensión aérea acierta con un 100 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige entre 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo situado a 4 m y, con un 50 % de probabilidad, lo deja en estado de Aprehensión aérea durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Atadura aérea acierta con un 100 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige 479% de daño a un objetivo en estado de Derribo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3 con un 50 % de prob. Reduce un 50 % del Tiempo de Enfriamiento de «Amarre aéreo». Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 20

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 12Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 2Nv. 12Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 3Nv. 15Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 4Nv. 18Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 5Nv. 21Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 6Nv. 24Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 7Nv. 27Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 8Nv. 30Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 9Nv. 33Gratis150 MP45sInstantáneo
Rango 10Nv. 36Gratis150 MP45sInstantáneo