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Explosión de insigniaLv. 1

ComúnAsesinoSkill
Explosión de insignia Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 14
Tiempo de Enfriamiento10s
Coste de recurso200 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Dagger

Efectos de habilidad

Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de prob. Aumenta el daño y la prob. de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: 742% de daño y Aturdimiento con un 10 % de prob. 2 acumulaciones: 822% de daño y Aturdimiento con un 20 % de prob. 3 acumulaciones: 902% de daño y Aturdimiento con un 30 % de prob. 4 acumulaciones: 981% de daño y Aturdimiento con un 40 % de prob. 5 acumulaciones: 1061% de daño y Aturdimiento con un 50 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 7

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3.La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignias. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones:981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3. Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de probabilidad. Aumenta el daño y la probabilidad de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: 742% de daño y Aturdimiento con un 10 % de probabilidad. 2 acumulaciones: 822% de daño y Aturdimiento con un 20 % de probabilidad. 3 acumulaciones: 902% de daño y Aturdimiento con un 30 % de probabilidad. 4 acumulaciones: 981% de daño y Aturdimiento con un 40 % de probabilidad. 5 acumulaciones: 1061% de daño y Aturdimiento con un 50 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 4. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 14Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 2Nv. 14Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 3Nv. 17Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 4Nv. 20Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 5Nv. 23Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 6Nv. 26Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 7Nv. 29Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 8Nv. 32Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 9Nv. 35Gratis200 MP10sInstantáneo
Rango 10Nv. 38Gratis200 MP10sInstantáneo