Explosión de insigniaLv. 1
Efectos de habilidad
Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasInflige 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de prob. Aumenta el daño y la prob. de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: 742% de daño y Aturdimiento con un 10 % de prob. 2 acumulaciones: 822% de daño y Aturdimiento con un 20 % de prob. 3 acumulaciones: 902% de daño y Aturdimiento con un 30 % de prob. 4 acumulaciones: 981% de daño y Aturdimiento con un 40 % de prob. 5 acumulaciones: 1061% de daño y Aturdimiento con un 50 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 7
Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3.La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignias. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones:981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
Inflige 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3. Después de acertar, mantiene 2 acumulaciones de insignia. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de probabilidad. Aumenta el daño y la probabilidad de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: 742% de daño y Aturdimiento con un 10 % de probabilidad. 2 acumulaciones: 822% de daño y Aturdimiento con un 20 % de probabilidad. 3 acumulaciones: 902% de daño y Aturdimiento con un 30 % de probabilidad. 4 acumulaciones: 981% de daño y Aturdimiento con un 40 % de probabilidad. 5 acumulaciones: 1061% de daño y Aturdimiento con un 50 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 4. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
Inflige entre 663% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y aplica Aturdimiento durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la probabilidad de Aturdimiento se duplica. El daño y la probabilidad de Aturdimiento aumentan según el número de Acumulaciones de Insignia. 1 Acumulación: 742% de daño, 10 % de probabilidad de Aturdimiento 2 Acumulaciones: 822% de daño, 20 % de probabilidad de Aturdimiento 3 Acumulaciones: 902% de daño, 30 % de probabilidad de Aturdimiento 4 Acumulaciones: 981% de daño, 40 % de probabilidad de Aturdimiento 5 Acumulaciones: 1061% de daño, 50 % de probabilidad de Aturdimiento Daño al medidor de Tambaleo 7
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 14 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 14 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 17 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 20 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 23 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 26 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 29 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 32 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 35 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 38 | Gratis | 200 MP | 10s | Instantáneo |