InfiltraciónLv. 1
Efectos de habilidad
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 239% de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasAl usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige 239% de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3 con un 50 % de probabilidad. Recupera 300 del Vigor. Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m, inflige 239% de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3 con un 50 % de probabilidad. Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige 239% de daño, le provoca el estado de Ceguera y destruye las barreras durante 3 con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 239% de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas detrás de un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 239% de daño y, con un 70 % de probabilidad, lo dejas en estado de Ceguera durante 3. Si el objetivo es un PNJ, la Ceguera acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 10 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 10 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 13 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 16 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 19 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 22 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 25 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 28 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 31 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 34 | Gratis | — | 20s | Instantáneo |