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Pacto de evasiónLv. 1

ComúnAsesinoSkillHabilidad de estigma1 Stigma
Pacto de evasión Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 20
Nivel de usoNv. de personaje 22
Tiempo de Enfriamiento90s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivoUno mismo / Cuerpo a cuerpo
Coste de aprendizaje1 Stigma
Arma requerida:Dagger

Efectos de habilidad

Remueve Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 durante 10 . Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Pasivas de hito de especialidad (4)

0 / 4 activas
Se desbloquea al Nv. 5Nv. de habilidad 5

Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión propia en 200 durante 10. Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. Tiene un 25 % de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Se desbloquea al Nv. 10Nv. de habilidad 10

Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 y la velocidad de movimiento en 30 % durante 10. Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. Tiene un 25 % de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Se desbloquea al Nv. 15Nv. de habilidad 15

Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 y la velocidad de movimiento en 30 % durante 10. Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. Tiene un 25 % de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración y un 50 % de probabilidad de reducir el tiempo de espera de todas las habilidades en 1 en la evasión. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Se desbloquea al Nv. 20Nv. de habilidad 20

Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión de sí mismo en 300 y la velocidad de movimiento en 30% durante 10. Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura. Tiene un 25% de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración y un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1 en la evasión. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Matriz de progresión de niveles (20 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 2Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 3Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 4Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 5Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 6Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 7Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 8Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 9Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 10Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 11Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 12Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 13Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 14Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 15Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 16Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 17Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 18Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 19Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo
Rango 20Nv. 221 Stigma—90sInstantáneo