Flecha de grifoLv. 1
Efectos de habilidad
Inflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10. Llama carmesí: recibe 482% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
Pasivas de hito de especialidad (4)
0 / 4 activasInflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10. Llama carmesí: recibe 482% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 15. Llama carmesí: recibe 723% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige 964% de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15. Llama Carmesí: recibe 723% de Daño continuo de Fuego cada 1 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 324% de Daño adicional de Fuego. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige 964% de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15. Llama Carmesí: recibe 1446% de Daño continuo de Fuego cada 0,5 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 324% de Daño adicional de Fuego. Daño al medidor de Tambaleo 20
Matriz de progresión de niveles (20 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |
| Rango 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 45s | Instantáneo |