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Flecha de grifoLv. 1

ComúnArqueroSkillHabilidad de estigma1 Stigma
Flecha de grifo Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 20
Nivel de usoNv. de personaje 22
Tiempo de Enfriamiento45s
Coste de recurso200 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizaje1 Stigma
Arma requerida:Bow

Efectos de habilidad

Inflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10. Llama carmesí: recibe 482% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20

Pasivas de hito de especialidad (4)

0 / 4 activas
Se desbloquea al Nv. 5Nv. de habilidad 5

Inflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10. Llama carmesí: recibe 482% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 10Nv. de habilidad 10

Inflige entre 964% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 15. Llama carmesí: recibe 723% de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 15Nv. de habilidad 15

Inflige 964% de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15. Llama Carmesí: recibe 723% de Daño continuo de Fuego cada 1 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 324% de Daño adicional de Fuego. Daño al medidor de Tambaleo 20

Se desbloquea al Nv. 20Nv. de habilidad 20

Inflige 964% de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15. Llama Carmesí: recibe 1446% de Daño continuo de Fuego cada 0,5 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 324% de Daño adicional de Fuego. Daño al medidor de Tambaleo 20

Matriz de progresión de niveles (20 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 2Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 3Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 4Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 5Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 6Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 7Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 8Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 9Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 10Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 11Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 12Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 13Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 14Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 15Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 16Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 17Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 18Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 19Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo
Rango 20Nv. 221 Stigma200 MP45sInstantáneo