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Huracán de flechasLv. 1

ComúnArqueroSkill
Huracán de flechas Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 7
Tiempo de Enfriamiento20s
Coste de recurso200 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Bow

Efectos de habilidad

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 15. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Retroceso con un 50 % de probabilidad. Entras en estado de Vendaval durante 10 Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 % y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta entre un 9 %~15 %, la Amplificación de Daño de JcE entre un 9 %~15 %, y la Amplificación de Daño de JcJ entre un 4.5 %~7.5 %, en proporción inversa al número de objetivos alcanzados. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige entre 365% de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y entras en estado de Vendaval durante 10. Vendaval: la Velocidad de Combate aumenta un 7 %, a Amplificación de Daño de JcE un 7 %, y la Amplificación de Daño de JcJ un 3.5 %. Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 7Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 2Nv. 7Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 3Nv. 10Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 4Nv. 13Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 5Nv. 16Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 6Nv. 19Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 7Nv. 22Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 8Nv. 25Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 9Nv. 28Gratis200 MP20sInstantáneo
Rango 10Nv. 31Gratis200 MP20sInstantáneo