Disparo cercanoLv. 1
ComúnRangerPassive
Nivel de usoNv. de personaje 21
Tiempo de EnfriamientoNone
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivoUno mismo / Cuerpo a cuerpo
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Bow
Efectos de habilidad
Cada vez que acierta un ataque, tiene un 25 % de probabilidad de infligir entre 148% de Daño adicional de Viento. Además, cada vez que acierta un ataque contra un objetivo situado a un máximo de 5 m, tiene un 5 % de probabilidad de aplicar Estado de Empuje. Tiempo de Enfriamiento: 1
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 21 | Gratis | — | — | Instantáneo |