Viento heladoLv. 1
Efectos de habilidad
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasInvoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10
Invoca durante 2 s un Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m. El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre 238% de Daño de Agua. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 3 con un 60 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación. Inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob. de infligir Atadura durante 3. Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar. 100 % de prob. de infligir Atadura a objetivos PNJ. Daño al medidor de Tambaleo 10
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 3 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 3 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 6 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 9 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 12 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 15 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 18 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 21 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 24 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 27 | Gratis | 150 MP | 15s | Instantáneo |