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Viento heladoLv. 1

ComúnHechiceroSkill
Viento helado Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 3
Tiempo de Enfriamiento15s
Coste de recurso150 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Magicbook

Efectos de habilidad

Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca un Viento helado que dura 3 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca durante 2 s un Viento helado en la ubicación de un objetivo situado a 20 m. El Viento helado atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m a su alrededor e inflige entre 238% de Daño de Agua. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 3 con un 60 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3 con un 60 % de prob. Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e invoca un Viento helado durante 2 s en su ubicación. Inflige 238% de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del Viento helado con un 60 % de prob. de infligir Atadura durante 3. Reduce el tiempo de espera de [Congelación] en 1 s al acertar. 100 % de prob. de infligir Atadura a objetivos PNJ. Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 3Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 2Nv. 3Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 3Nv. 6Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 4Nv. 9Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 5Nv. 12Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 6Nv. 15Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 7Nv. 18Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 8Nv. 21Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 9Nv. 24Gratis150 MP15sInstantáneo
Rango 10Nv. 27Gratis150 MP15sInstantáneo