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Golpe conjunto: MaldiciónLv. 1

ComúnEspiritualistaSkill
Golpe conjunto: Maldición Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 4
Tiempo de Enfriamiento10s
Coste de recurso80 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Orb

Efectos de habilidad

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 7 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Aumenta un 50 % de la prob. de acertar con un Multigolpe. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige 74% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Maldición. «Golpe conjunto: Maldición» ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un golpe Crítico. Maldición: inflige 148% de daño continuo con un intervalo de 1 s durante 5 y reduce un 10 % del daño causado al Espiritualista Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: 99% de daño de área Agua: 119% de daño Tierra: 92% de daño y reducción de un 10 % de la Resistencia a Efectos de Estado Viento: 29% de daño de área y 59% de daño continuo Ancestral: 170% de daño de área Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 4Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 2Nv. 4Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 3Nv. 7Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 4Nv. 10Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 5Nv. 13Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 6Nv. 16Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 7Nv. 19Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 8Nv. 22Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 9Nv. 25Gratis80 MP10sInstantáneo
Rango 10Nv. 28Gratis80 MP10sInstantáneo