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Ataque Conjunto: MaldiçãoLv. 1

ComumEspiritualistaSkill
Ataque Conjunto: Maldição Icon
Ajustar nível de habilidadeLv. 1 / 10
Nível de usoPersonagem Nv. 4
Tempo de Recarga10 s
Custo de Recursos80 MP
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance Efetivo20 m
Custo de AprendizadoGrátis
Arma Necessária:Orb

Efeito da habilidade

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Passivas de Marco de Especialidade (5)

0 / 5 Ativas
Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 7 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Aumenta em 50% a chance de acertar como Golpes Múltiplos. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 12Habilidade Nv. 12

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 16Habilidade Nv. 16

Causa entre 74% e 74% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição. [Ataque Conjunto: Maldição] ignora Bloqueio e Evasão e acerta como Acerto Crítico. Maldição: causa entre 148% e 148% de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5 O Espírito entra em um ataque coordenado. Fogo: entre 99% e 99% de dano em área Água: entre 119% e 119% de dano Terra: entre 92% e 92% de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10% Vento: entre 29% e 29% de dano em área e entre 59% e 59% de Dano Contínuo Ancestral: entre 170% e 170% de dano em área Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Matriz de Progressão de Nível (10 Níveis)

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Nv. Hab.Nv. PersonagemCusto de AprendizadoCusto de RecursosTempo de RecargaTempo de Conjuração
Rank 1Nv. 4Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 2Nv. 4Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 3Nv. 7Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 4Nv. 10Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 5Nv. 13Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 6Nv. 16Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 7Nv. 19Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 8Nv. 22Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 9Nv. 25Grátis80 MP10 sInstantâneo
Rank 10Nv. 28Grátis80 MP10 sInstantâneo