Cadena de dolorLv. 1
Efectos de habilidad
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 138% de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo. Reduce la tolerancia al daño en JcE del enemigo un 5 %, la tolerancia al daño en JcJ un 2.5 % e inflige 173% de daño continuo cada 1 durante 10. Daño al medidor de Tambaleo 10
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasInflige entre 138% de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m. Durante 10, la Tolerancia a Daño JcE de los enemigos se reduce en un 5 % y la Tolerancia a Daño JcJ en un 2.5 %, durante 5, su Velocidad de Movimiento se reduce en un 40 % y reciben 173% de Daño continuo cada 1. Daño al medidor de Tambaleo 10
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 138% de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo. Reduce la tolerancia al daño en JcE del enemigo un 5 %, la tolerancia al daño en JcJ un 2.5 % e inflige 225% de daño continuo cada 1 durante 13. Daño al medidor de Tambaleo 10
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 138% de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 20 % de probabilidad de infligir Derribo durante 3. Reduce la tolerancia al daño en JcE del enemigo un 5 %, la tolerancia al daño en JcJ un 2.5 % e inflige 173% de daño continuo cada 1 durante 10. 100 % de probabilidad de infligir Derribo en objetivos PNJ. Daño al medidor de Tambaleo 10
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 138% de daño de Tierra hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo. Reduce la tolerancia al daño en JcE del enemigo un 15 %, la tolerancia al daño en JcJ un 7.5 % e inflige 173% de daño continuo cada 1 durante 10. Daño al medidor de Tambaleo 10
Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 138% de daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo, ignorando Bloqueo y Evasión. Reduce la Tolerancia al daño en JcE del enemigo un 5 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 2.5 %, e inflige 347% de Daño continuo cada 0.5 durante 10. Daño al medidor de Tambaleo 10
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 4 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 4 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 7 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 10 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 13 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 16 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 19 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 22 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 25 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 28 | Gratis | 150 MP | 20s | Instantáneo |