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Aura divinaLv. 1

ComúnClérigoSkill
Aura divina Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 3
Tiempo de Enfriamiento30s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Mace

Efectos de habilidad

Invoca un Aura divina cerca del Lanzador que permanece durante 5 s. El aura no puede moverse y, a intervalos regulares, inflige 394% de Daño de Tierra al objetivo situado en un radio de 20 m designado por el Lanzador.

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca una aura divina cerca de sí mismo que dura 5 s. El aura es estática e inflige periódicamente 394% de daño de Tierra a un objetivo seleccionado a una distancia de 20 m. Inflige Lentitud hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del aura, lo que reduce la velocidad de movimiento un 40 % durante 3.

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca un Aura divina cerca del Lanzador que permanece durante 5 s. El aura no puede moverse y, a intervalos regulares, inflige 394% de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor del objetivo situado en un radio de 20 m designado por el Lanzador.

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Invoca cerca del Lanzador un Aura divina que permanece durante 5 segundos. El Aura divina no puede moverse y, a intervalos regulares, inflige 394% de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m designado por el Lanzador. La velocidad de disparo del Aura divina aumenta un 50 %.

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Invoca cerca del Lanzador un Aura divina que permanece durante 8 s. El Aura divina no puede moverse y, a intervalos regulares, inflige 394% de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m designado por el Lanzador.

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Invoca un Aura divina cerca del Lanzador que permanece durante 5 s. El aura no puede moverse y, a intervalos regulares, inflige 394% de Daño de Tierra al objetivo situado en un radio de 20 m designado por el Lanzador.

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 3Gratis—30sInstantáneo
Rango 2Nv. 3Gratis—30sInstantáneo
Rango 3Nv. 6Gratis—30sInstantáneo
Rango 4Nv. 9Gratis—30sInstantáneo
Rango 5Nv. 12Gratis—30sInstantáneo
Rango 6Nv. 15Gratis—30sInstantáneo
Rango 7Nv. 18Gratis—30sInstantáneo
Rango 8Nv. 21Gratis—30sInstantáneo
Rango 9Nv. 24Gratis—30sInstantáneo
Rango 10Nv. 27Gratis—30sInstantáneo