SalvaciónLv. 1
Efectos de habilidad
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3. No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. Los efectos Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera, Imparable no pueden aplicarse durante 30 si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
Pasivas de hito de especialidad (4)
0 / 4 activasEl usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3. Aumenta la Curación recibida un 100 %. No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. Los efectos Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera, Imparable no pueden aplicarse durante 30 si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado durante 3. Aumenta la curación recibida un 100 % y recupera un 20 % de Puntos de Vida máximos al finalizar Salvación. No puede bloquear ciertos ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera. Los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera e Imparable no pueden aplicarse durante 30 si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
Durante 3, no recibe daño ni queda afectado por Efecto de estado. La Curación Recibida aumenta un 100 % y, al finalizar Salvación, recupera un 20% de sus Puntos de Vida Máximos. Otorga el efecto básico de [Salvación] al miembro del grupo con menos Puntos de Vida. Algunos ataques poderosos no pueden bloquearse y no se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento. Si posee el efecto que impide acumular Invulnerabilidad, durante 30 no se aplican los efectos de Perseverancia, Salvación, Orden de Barrera ni Imparable.
Durante 3, no recibe daño ni queda afectado por Efecto de estado. La Curación Recibida aumenta un 100 % y, al finalizar Salvación, recupera un 20 % de sus Puntos de Vida Máximos. Otorga el efecto básico de [Salvación] al miembro del grupo con menos Puntos de Vida. [Salvación] se activa cuando el Lanzador se encuentra en estado de Tipo impacto. Algunos ataques poderosos no pueden bloquearse y no se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento. Si posee el efecto que impide acumular Invulnerabilidad, durante 30 no se aplican los efectos de Perseverancia, Salvación, Orden de Barrera ni Imparable.
Matriz de progresión de niveles (20 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento | Escalado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 150s | Instantáneo | — |
| Rango 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 148s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 146s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 144s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 142s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 140s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 138s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 136s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 134s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 132s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 130s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 128s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 126s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 124s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 122s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 118s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 116s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 114s | Instantáneo | 3000% |
| Rango 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 112s | Instantáneo | 3000% |