Golpe giratorioLv. 1
Efectos de habilidad
Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasInflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % y la Amplificación de Curación un 10 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Inflige entre 2464%~2816% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Sellado durante 3. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Si el objetivo es un PNJ, el Sellado acierta con un 100 % de probabilidad. Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Ignora Bloqueo y Evasión y acierta como Crítico. Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 14 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 14 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 17 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 20 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 23 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 26 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 29 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 32 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 35 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 38 | Gratis | 250 MP | 30s | Instantáneo |