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Golpe giratorioLv. 1

ComúnChanterSkill
Golpe giratorio Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 14
Tiempo de Enfriamiento30s
Coste de recurso250 MP
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Staff

Efectos de habilidad

Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado en un radio de 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño crítico del Lanzador aumenta un 15 % y la Amplificación de Curación un 10 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones) Al usar la Habilidad, se puede usar la Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige entre 2464%~2816% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Sellado durante 3. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Si el objetivo es un PNJ, el Sellado acierta con un 100 % de probabilidad. Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige entre 2347% de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Al acertar, la Amplificación de Daño Crítico del Lanzador aumenta un 15 % durante 30. (Máximo de 2 Acumulaciones). Ignora Bloqueo y Evasión y acierta como Crítico. Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 2. Daño al medidor de Tambaleo 15

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

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Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 14Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 2Nv. 14Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 3Nv. 17Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 4Nv. 20Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 5Nv. 23Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 6Nv. 26Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 7Nv. 29Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 8Nv. 32Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 9Nv. 35Gratis250 MP30sInstantáneo
Rango 10Nv. 38Gratis250 MP30sInstantáneo