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Frappe tournoyanteLv. 1

GénéralAèdeSkill
Frappe tournoyante Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 10
Niveau requisNiv. personnage 14
Temps de recharge30s
Coût en ressource250 MP
Temps d'incantationInstantané
Portée effective20m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Staff

Effet de la compétence

Inflige 2347% à 2347% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Passifs de palier de spécialité (5)

0 / 5 actifs
Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Inflige 2347% à 2347% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Inflige 2347% à 2347% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % et le Boost de soins de 10 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Inflige 2464% à 2816% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Débloqué au Niv. 12Niv. de compétence 12

Inflige 2347% à 2347% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m, avec 40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Les chances de Scellage sont de 100 % sur les cibles PNJ. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Débloqué au Niv. 16Niv. de compétence 16

Inflige 2347% à 2347% DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30 lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Ignore le Blocage et l'Esquive et inflige un CRIT garanti. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)

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Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 14Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 2Niv. 14Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 3Niv. 17Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 4Niv. 20Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 5Niv. 23Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 6Niv. 26Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 7Niv. 29Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 8Niv. 32Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 9Niv. 35Gratuit250 MP30sInstantané
Rang 10Niv. 38Gratuit250 MP30sInstantané