AnnihilationLv. 1
Effet de la compétence
Inflige 791% à 791% DGT à une cible sous Étourdissement ou Renversement dans un rayon de 4 m avec 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Passifs de palier de spécialité (5)
0 / 5 actifsInflige 791% à 791% DGT à une cible sous Étourdissement ou Renversement dans un rayon de 4 m avec 30 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. Augmente les chances d'infliger des multi-coups de 50 %. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Inflige 791% à 791% DGT à une cible sous Étourdissement ou Renversement dans un rayon de 4 m avec 50 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Inflige 791% à 791% DGT à une cible sous Étourdissement ou de Renversement dans un rayon de 4 m avec 30 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. Inflige 100 % de DGT supplémentaires en attaquant une cible immunisée aux incapacités. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Inflige 791% à 791% DGT à une cible sous Étourdissement ou Renversement dans un rayon de 4 m avec 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Inflige 791% à 791% DGT à une cible en état d'Étourdissement ou de Renversement dans un rayon de 4 m ainsi qu'à un maximum de 4 ennemis proches avec 30 % de chance d'infliger Renversement pendant 3. Les chances de Renversement sont de 100 % sur les cibles PNJ. Les chances de déclenchement en attaquant une cible immunisée aux incapacités sont de 5 %. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 12 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 12 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 15 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 18 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 21 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 24 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 27 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 30 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 33 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 36 | Gratuit | 200 MP | 20s | Instantané |