Base de données des altérations d'état : Buffs
2213 buffs enregistrés dans les fichiers du jeu. Filtre par mot-clé ou mécanique d'effet ci-dessous.
| Altération d'état | Mécanique | Cumul max | Description de l'effet |
|---|---|---|---|
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 5 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 10 % La Volonté de combattre ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 20 % La Volonté de combattre ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 30 % Boost de DGT JcJ 20 % La Volonté de lutte ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 5 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 15 % Boost de DGT JcJ 10 % L'Harmonisation de l'Abîme ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 10 % La Volonté de combattre ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 20 % La Volonté de combattre ne se cumule pas. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcJ 30 % Boost de DGT JcJ 20 % La Volonté de lutte ne se cumule pas. | |
Co Condition 100, 102, 100 % de chances, 50 % de réflexion, limité à 100 | Buff | 1 | Condition 100, 102, 100 % de chances, 50 % de réflexion, limité à 100 |
| Buff | 1 | Od arc-en-ciel étourdissant | |
| Buff | 1 | Od arc-en-ciel étourdissant | |
| Buff | 1 | Od arc-en-ciel étourdissant | |
| Buff | 1 | Merci d'avoir passé du temps avec nous sur AION 2. | |
| Buff | 1 | Od vert rafraîchissant | |
| Buff | 1 | Od vert rafraîchissant | |
| Buff | 1 | Od vert rafraîchissant | |
| Buff | 1 | Od jaune électrisant | |
| Buff | 1 | Od jaune électrisant | |
| Buff | 1 | Od jaune électrisant | |
Ab Abnormal de vérification à la première invocation d'esprit | Buff | 1 | Abnormal de vérification à la première invocation d'esprit |
| Buff | 1 | Régénération continue de 3 % des PV | |
| Buff | 1 | Régénération continue de 6 % des PV | |
| Buff | 1 | Taux d'état corporel +10.7 % Taux d'état mental +10.7 % Régénère 25 PM lors d'une attaque réussie | |
| Buff | 165x | Jugement est absorbé sous l'Épreuve des lames | |
Dr Drain de vivacité | Buff | 1 | Se fait drainer les PV par le Slime. |
| Buff | 1 | Crée un bouclier protecteur qui draine 1 fois 350 en choc à chaque attaque subie, jusqu'à un max de 350, pendant 60. | |
| Buff | 1 | Gain de Points d'Abysse +30 % | |
| Buff | 2x | Boost de DGT 20 % | |
| Buff | 1 | Boost de DGT 20 % | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ 0 % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Boost de DGT d'Abysse JcE 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 30 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 27 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 24 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 21 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 18 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 15 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 12 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 9 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 6 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 3 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 30 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
| Buff | 1 | Bonus de Points d'Abysse 30 % Le bonus de Points d'Abysse s'applique selon l'échelon d'Abysse. | |
Bo Bouclier réfléchissant de l'abîme I | Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de 50 % des DGT (réflexion max : 500) |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de DGT +20 % | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de DGT +20 % | |
Bo Bouclier réfléchissant de l'abîme II | Buff | 1 | Tolérance aux DGT +25 % Réflexion de 50 % des DGT (réflexion max : 1 000) |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de DGT +50 % | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de DGT +50 % | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT +20 % Réflexion de DGT +50 % | |
| Buff | 1 | DÉF +30 | |
| Buff | 1 | Addicted Shulak Cart Worker | |
| Buff | 1 | VIT de combat 30 % | |
| Buff | 1 | Confère un cumul toutes les 30 s et augmente le Boost de DGT de 19004.6 % par cumul (10 cumuls max). | |
| Buff | 10x | Cumul | |
| Buff | 1 | Effet de Position d'attaque surprise x1,5 | |
| Buff | 1 | Applique [altération d'état : Rémanence] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Rémanence] : Lors de cumuls, un clone de Kromede apparaît et lance des projectiles, infligeant des DGT au personnage joueur touché. | |
| Buff | 1 | Applique [altération d'état : Rémanence] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Rémanence] : Lors de cumuls, un clone de Kromede apparaît et lance des projectiles, infligeant des DGT au personnage joueur touché. | |
| Buff | 1 | Agrint | |
| Buff | 1 | Airon | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 6, la DÉF de 60, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 30 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Boost de tous les éléments +10 % | |
| Buff | 1 | Bouclier protecteur à 10 % des PV max | |
| Buff | 1 | Bouclier protecteur à 20 % des PV max | |
| Buff | 1 | Effet Position d'attaque surprise pendant 10 s lors de l'utilisation d'une compétence de déplacement | |
| Buff | 1 | 50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie | |
| Buff | 1 | Régénération continue de 5 % toutes les secondes | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT 40 % | |
| Buff | 1 | Boost de DGT 40 % | |
| Buff | 1 | Ancient Spirit | |
| Buff | 1 | Inflige le Poison à la cible avec une certaine probabilité | |
| Buff | 1 | 15 % de chances d'infliger le poison à la cible lors d'une attaque réussie | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération de PM de 8 et la régénération d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % Effet Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % RÉS aux états de choc +20 % Effet Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % RÉS aux états de choc +20 % Effet Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant Effet Drain de vitalité x1,5 | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % RÉS aux états de choc +20 % Effet Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant Effet Drain de vitalité x1,5 Effet Robe de givre x1,5 | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +40 % Tolérance aux DGT JcJ +20 % RÉS aux états de choc +20 % Effet Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant Effet Drain de vitalité x1,5 Effet Robe de givre x1,5 | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +40 % Tolérance aux DGT JcJ +20 % RÉS aux états de choc +20 % Effet de Déplacement magique si le montant des PM est supérieur ou égal à 50 % Gel sur les ennemis attaquant Effet Drain de vitalité x1,5 Effet Robe de givre x1,5 | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ 0 % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Boost de DGT d'Abysse JcE 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ 0 % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ 0 % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Boost de DGT d'Abysse JcE 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcJ 0 % Tolérance aux DGT JcJ 0 % Les buffs de récompense de l'Abysse, de l'Arène de solitude et de l'Arène de coopération ne sont pas cumulables : seul le buff le plus élevé est appliqué. | |
| Buff | 1 | Armadon | |
Ar Armure d'équilibre | Buff | 1 | Augmente la RÉS à Étourdissement de 50,0 %. Augmente la RÉS à l'Immobilisation de 50,0 %. Augmente la RÉS à l'Entrave aérienne de 50,0 %. Augmente la RÉS à la Provocation de 50,0 %. Augmente la RÉS au Silence de 50,0 %. Augmente la RÉS au Renversement de 50,0 %. |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux états corporels +20 % RÉS aux états mentaux +20 % | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux états corporels +20 % RÉS aux états mentaux +20 % Effet de Drain de sang x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux états corporels +20 % RÉS aux états mentaux +20 % Effet de Drain de sang x1,5 Effet d'Armure de protection x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +100 % RÉS aux états corporels +20 % RÉS aux états mentaux +20 % Effet de Drain de sang x1,5 Effet d'Armure de protection x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +100 % RÉS aux états corporels +20 % RÉS aux états mentaux +20 % RÉS aux altérations d'état +30 % Effet de Drain de sang x1,5 Effet d'Armure de protection x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux état mentaux +20 % RÉS aux états corporels +20 % | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux état mentaux +20 % RÉS aux états corporels +20 % VIT de déplacement +20 % | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +50 % RÉS aux état mentaux +20 % RÉS aux états corporels +20% VIT de déplacement +20 % Effet Défense d'égide x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +100 % RÉS aux état mentaux +20 % RÉS aux états corporels +20 % VIT de déplacement +20 % Effet Défense d'égide x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux états de choc +100 % RÉS aux état mentaux +20 % RÉS aux états corporels +20 % VIT de déplacement +20 % RÉS aux altérations d'état +30 % Effet Défense d'égide x1,5 | |
Ma Maître | Buff | 5x | Augmente l'Esquive |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la DÉF de 160, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle des PV de 40 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente les PV max de 140, les PM max de 70, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente les PV max de 140, les PM max de 70, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente les PV max de 140, les PM max de 70, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, la DÉF de 110, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, la DÉF de 110, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, la DÉF de 110, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la Précision de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la Précision de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la DÉF de 160, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle de PM de 25 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle des PV de 40 et la régénération naturelle d'Endurance de 50% pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la DÉF de 160, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle de PM de 25 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la Précision de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'Esquive de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'Esquive de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente l'Esquive de 10, le CRIT de 10, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 40 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle des PV de 35 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 480. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle de PM de 24 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 480. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle des PV de 35 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 480. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle de PM de 24 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 480. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle de PM de 25 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Augmente la régénération naturelle des PV de 40 et la régénération naturelle d'Endurance de 50 % pendant 300. | |
Ru Ruée ascendante | Buff | 1 | Ruée ascendante [Vol plané] Hors vol plané |
| Buff | 1 | Lorsque les PV d'un Boss passent à 50 % ou moins, son Boost de DGT augmente de 20 %. | |
| Buff | 1 | Lorsque les PV d'un Boss passent à 50 % ou moins, son Boost de DGT augmente de 20 %. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcE 0 % Tolérance aux DGT JcE 0 % Seul le buff le plus élevé est appliqué parmi ceux d'Épreuve d'éveil et de Transcendance. Les effets ne s'appliquent pas dans la zone sacrée et à la Conquête d'expédition en mode Difficile. | |
Ré Récompense(s) de grade d'Épreuve d'éveil | Buff | 1 | Boost de DGT JcE 0 % Tolérance aux DGT JcE 0 % Seul le buff le plus élevé est appliqué parmi ceux d'Épreuve d'éveil et de Transcendance. |
| Buff | 1 | Ashen Agrint | |
| Buff | 1 | Ashen Basilisk | |
| Buff | 1 | Ashen Dionae | |
| Buff | 1 | Ashen Forester | |
| Buff | 1 | Ashen Lupyllini | |
| Buff | 1 | Ashen Spider | |
| Buff | 1 | Ashpile Durgal | |
| Buff | 1 | Ashpile Forester | |
| Buff | 1 | DÉF +5 % | |
| Buff | 1 | DÉF +10 % | |
| Buff | 1 | DÉF +15 % | |
| Buff | 1 | DÉF +20 % | |
| Buff | 1 | ATQ +20 % | |
| Buff | 1 | Boost de DGT CRIT +6 % | |
| Buff | 1 | ATQ 15 % | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ | |
| Buff | 1 | ATQ +20 % | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ | |
Au Augmente l'ATQ | Buff | 4x | Augmente l'ATQ |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcE +5.5 % Boost de DGT JcJ +2.8 % DÉF +2 % Précision +100 | |
| Buff | 1 | Boost de DGT JcE +5.5 % Boost de DGT JcJ +2.8 % DÉF +2 % Précision +100 | |
| Buff | 1 | Augmente la VIT d'attaque et la VIT de déplacement | |
| Buff | 1 | Augmente la VIT d'attaque | |
| Buff | 1 | Augmente la VIT d'attaque | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % VIT de déclenchement 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | Augmente la VIT d'attaque | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 60 % | |
| Buff | 1 | VIT d'attaque 20 % | |
| Buff | 1 | Augmente la VIT d'attaque | |
| Buff | 1 | Aullaeu Shaman | |
| Buff | 1 | Permet de se transformer en Aullaeu pendant 900. | |
| Buff | 1 | Aultross's Doppelganger | |
| Buff | 1 | Barrière qui détruit les rochers azur. | |
| Buff | 1 | Esquive +30 % DÉF +30 % Chances de coup CRIT +30 % | |
| Buff | 1 | Baby Odyle Spider | |
| Buff | 1 | Crée une [zone d'équilibre] sur place à la mort d'un ennemi d'élite de grade 3 ou plus. [Équilibre] : Confère une augmentation de Boost de DGT aux monstres dans la zone et inflige des DGT continus au personnage joueur. | |
| Buff | 1 | Boost de DGT +20 % | |
| Buff | 1 | VIT de déplacement 30 % VIT de combat 30 % | |
| Buff | 1 | Applique [altération d'état : Salve] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre d'élite. [Salve] : Lance des projectiles en rafale lors de cumuls, faisant danser les joueurs touchés. | |
| Buff | 1 | Augmente le Boost de DGT de 50 % si les PV sont à 100 %. | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de descendre en dessous de 10 %. | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de baisser en dessous de 10 %. Régénère les PV de 10 % lors de la dissipation naturelle de l'effet | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de tomber en dessous des 10 %. Régénère 10 % des PV lorsque l'effet expire naturellement Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pendant 10 lorsque l'effet expire naturellement | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de tomber en dessous des 20 %. Régénère 10 % des PV lorsque l'effet expire naturellement Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pendant 10 lorsque l'effet expire naturellement | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de tomber en dessous des 20 %. Régénère 10 % des PV lorsque l'effet expire naturellement Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pendant 10 lorsque l'effet expire naturellement | |
| Buff | 1 | Empêche les PV de tomber en dessous des 20 %. Régénère 10 % des PV lorsque l'effet expire naturellement Tolérance aux DGT JcE +10 % et Tolérance aux DGT JcJ +5 % pendant 10 lorsque l'effet expire naturellement Déverrouille tous les affaiblissements lorsque l'effet expire naturellement | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +10 % Tolérance aux DGT JcJ +5 % | |
| Buff | 1 | Basilisk | |
| Buff | 1 | Augmente le Boost de DGT de 10 % et la Tolérance aux DGT de 10 % pendant 300. | |
Jo Joie du combat | Buff | 5x | Augmente temporairement l'ATQ lors de l'élimination |
Jo Joie du combat | Buff | 5x | Augmente temporairement l'ATQ lors de l'élimination |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF Taux de multi-coups +10 % | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF Taux de multi-coups +10 % Boost de DGT d'arme +10 % | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF Taux de multi-coups +10 % Boost de DGT d'arme +10 % | |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ proportionnellement à la DÉF Taux de multi-coups +10 % Boost de DGT d'arme +10 % VIT de combat +15 % | |
| Buff | 1 | Augmente les PV max de 10 % et les PM max de 100 pendant 300. | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Confère Pouvoir de la vie : régénération au lanceur et aux membres du groupe | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % des PV toutes les 5 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % des PV toutes les 5 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % des PV toutes les 5 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 Dissipe 1 affaiblissement(s) toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % des PV toutes les 5 Régénère l'Endurance de 200 toutes les 5 Dissipe 1 affaiblissement(s) toutes les 5 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % de PV toutes les 4 Régénère 200 endurance toutes les 4 Dissipe 1 affaiblissement(s) toutes les 4 | |
| Buff | 1 | Régénère 90 à 90 PV toutes les 2 Régénère 2 % de PV toutes les 4 Régénère 200 endurance toutes les 4 Dissipe 1 affaiblissement(s) toutes les 4 | |
| Buff | 1 | Applique [altération d'état : Trahison] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Trahison] : Lance des projectiles radiaux lors de cumuls, infligeant des DGT au personnage joueur touché. | |
| Buff | 1 | Applique [altération d'état : Trahison] lors de chaque coup reçu de la part d'un monstre de niveau de boss. [Trahison] : Lance des projectiles radiaux lors de cumuls, infligeant des DGT au personnage joueur touché. | |
| Buff | 1 | Biruta | |
| Buff | 1 | Biruta Herbalist | |
| Buff | 1 | Black Dragon | |
| Buff | 1 | Black Smoke Murute | |
| Buff | 1 | Black Spirit | |
| Buff | 1 | PV +150 PV max +6.5 % Boost de soins de l'ATQ +15300 % | |
| Buff | 1 | Résurrection sur place disponible en cas de mort en combat JcE. | |
| Buff | 1 | Blessing of Reincarnation | |
| Buff | 1 | Soins reçus +50 % | |
Bl Blocage | Buff | 1 | Blocage |
| Buff | 1 | Blocage +200 | |
| Buff | 1 | Obtient Douleur obstruée à chaque attaque reçue Douleur obstruée : Tolérance aux DGT JcE +11 %, Tolérance aux DGT JcJ +5.5 % | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +11 % Tolérance aux DGT JcJ +5.5 % | |
Bl BlockMove à la résurrection | Buff | 1 | Test_BlockMove |
| Buff | 1 | Régénère PV lors d'une attaque | |
| Buff | 1 | Lors d'une attaque réussie, 50 % de chances de régénérer 20 à 20 PV et de régénérer 1.6 % des PV max Régénère immédiatement 26 % des PV max si les PV sont à 50 % ou moins | |
| Buff | 1 | Blue Kalgolem | |
Éq Équipement de bombe | Buff | 1 | Équipement de bombe |
Éq Équipement de bombe | Buff | 1 | Équipement de bombe |
Éq Équipement de bombe | Buff | 1 | Équipement de bombe |
Éq Équipement de bombe | Buff | 1 | Équipement de bombe |
Éq Équipement de bombe | Buff | 1 | Équipement de bombe |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 16, la DÉF de 160 et l'Endurance max de 300 pendant 300. | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 Taux de multi-coups +50 % | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 Taux de multi-coups +50 % Augmente l'ATQ proportionnellement aux CRIT | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 Taux de multi-coups +50 % Boost de DGT CRIT +20 % Augmente l'ATQ proportionnellement aux CRIT | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 Taux de multi-coups +50 % Boost de DGT CRIT +20 % Coup puissant + 7 % Augmente l'ATQ proportionnellement aux CRIT | |
| Buff | 1 | CRIT +200 Précision +100 Taux de multi-coups +50 % Boost de DGT CRIT +20 % Coup puissant + 7 % Augmente l'ATQ proportionnellement aux CRIT | |
| Buff | 1 | Brax | |
Bu Buff niveau 1 | Buff | 1 | Buff niveau 1 |
Bu Buff niveau 2 | Buff | 1 | Buff niveau 2 |
Bu Buff niveau 3 | Buff | 1 | Buff niveau 3 |
Bu Buff niveau 4 | Buff | 1 | Buff niveau 4 |
| Buff | 1 | Permet de se transformer en Shugo producteur commercial pendant 900. | |
| Buff | 1 | Cadaver Cleaner | |
| Buff | 1 | Cadaver Worm | |
| Buff | 1 | Cave Bat | |
95 9540 remplacé par 9542 | Buff | 1 | Pour test_SkillOverride |
95 9543 remplacé par 9544 | Buff | 1 | Pour test_SkillOverride |
| Buff | 1 | Augmente l'ATQ de 6 et la DÉF de 60 pendant 300. | |
| Buff | 1 | 50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires à une cible sous Lenteur | |
| Buff | 1 | Tempête de givre | |
| Buff | 1 | Tempête de givre | |
Ef Effet de collection : DÉF | Buff | 1 | Effet de collection : DÉF |
Ef Effet de collection : Régénération du Pouvoir sacré | Buff | 1 | Régénère immédiatement le Pouvoir sacré de 1 000 points. |
Ef Effet de collection : ATQ MAG | Buff | 1 | Effet de collection : ATQ MAG |
Ef Effet de collection : ATQ PHY | Buff | 1 | Effet de collection : ATQ PHY |
| Buff | 1 | VIT de combat 20 % Boost de DGT 20 % Tolérance aux DGT 20 % | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +30 % Tolérance aux DGT JcJ +15 % | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +30 % Tolérance aux DGT JcJ +15 % Effet de Protection d'esprit x1,5 | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Tolérance aux DGT JcE de l'esprit +30 % Tolérance aux DGT JcJ +15 % Effet de Protection d'esprit x1,5 Régénère 15 % des PV max toutes les secondes | |
| Buff | 1 | Le Spiritualiste subit 50 % de DGT L'Esprit subit 50 % de DGT Augmente la Tolérance aux DGT JcE de l'Esprit de 30 % Augmente la Tolérance aux DGT JcJ de l'Esprit de 15 % Multiplie l'effet Protection d'esprit par 1,5 Régénère 15 % des PV max toutes les secondes Accorde l'immortalité lorsque les PV sont à 10 % ou moins | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Effet de Protection d'esprit multiplié par 1,5 | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT au Spiritualiste Répartit 50 % des DGT à l'esprit Effet de Protection d'esprit multiplié par 1,5 | |
| Buff | 1 | Compagnons d'armes | |
| Buff | 1 | Compagnons d'armes | |
| Buff | 1 | Compagnons d'armes | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT totaux au lanceur Répartit 50 % des DGT au membre du groupe | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % Le lanceur subit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % des DGT totaux | |
| Buff | 1 | Répartit 50 % des DGT totaux au lanceur Répartit 50% des DGT au membre du groupe Régénère 25 % des PV 1 fois si les PV sont à 25 % ou moins lors d'un coup reçu | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE+20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % Le lanceur reçoit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe reçoit 50 % des DGT totaux Restaure 25 % PV une fois si coup reçu avec moins de 25 % de PV | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % Le lanceur subit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % des DGT totaux Restaure 25 % des PV une fois si coup reçu alors que les PV sont à 25 % ou moins Effet bouclier du Sceau de protection x1,5 | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ 10 % Le lanceur subit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % des DGT totaux Restaure 25 % des PV une fois si coup reçu alors que les PV sont à 25 % ou moins Effet bouclier du Sceau de protection x1,5 Effet Douleur obstruée x1,5 | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % Le lanceur subit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % des DGT totaux Restaure 25 % des PV une fois si coup reçu alors que les PV sont à 25 % ou moins Restaure 50 % des PV à la fin de la durée Effet Bouclier du Sceau de protection x1,5 Effet Douleur obstruée x1,5 | |
| Buff | 1 | RÉS aux altérations d'état +20 % Le lanceur subit 50 % de DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % de DGT totaux Restaure 25 % des PV une fois si coup reçu alors que les PV sont à 25 % ou moins | |
| Buff | 1 | Tolérance aux DGT JcE +20 % Tolérance aux DGT JcJ +10 % RÉS aux altérations d'état +20 % Le lanceur subit 50 % des DGT totaux Le membre du groupe subit 50 % des DGT totaux Restaure 25 % des PV une fois si coup reçu alors que les PV sont à 25 % ou moins Restaure 50 % des PV à la fin de la durée Effet du bouclier du Sceau de protection x1,5 Effet Douleur obstruée x1,5 | |
| Buff | 1 | DGT de vent supplémentaires lors de l'attaque sur une cible subissant des DGT continus | |
| Buff | 1 | Congealed Drana | |
| Buff | 1 | Augmente le Blocage de 5, le CRIT de 5, l'Endurance max de 300 et la Régénération naturelle d'Endurance de 30 % pendant 300. | |
| Buff | 1 | Certaines chances pour DGT supplémentaires sur la cible subissant des DGT continus |
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