Entaille éclair
GénéralCommunSkill
Niveau requisNiv. personnage 1
Temps de rechargeNone
Coût en ressource50 MP
Temps d'incantationInstantané
Portée effective10m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Dagger
Effet de la compétence
Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 10 m et inflige 181% à 181% DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger Cécité pendant 3. Peut être utilisée jusqu'à 2 fois de suite. Lors d'un coup réussi sur une cible affectée par Cécité, a 50 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger Étourdissement pendant 3. Les chances de Cécité et d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7