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Chute de l'ombreLv. 1

GénéralAssassinSkill
Chute de l'ombre Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 10
Niveau requisNiv. personnage 12
Temps de recharge20s
Coût en ressource100 MP
Temps d'incantationInstantané
Portée effective10m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Dagger

Effet de la compétence

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et lui inflige Renversement pendant 3. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Passifs de palier de spécialité (5)

0 / 5 actifs
Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et draine 10 % des PV. Lors d'un coup réussi, inflige à la cible Renversement pendant 3. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et lui inflige Renversement pendant 3. Grave 3 glyphes pendant 10 lors d'un coup réussi. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et lui inflige Renversement pendant 3. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 12Niv. de compétence 12

Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et lui inflige Renversement pendant 4. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 16Niv. de compétence 16

Se déplace vers une cible sous Étourdissement ou Cécité à moins de 10 m, inflige 465% à 465% DGT et Renversement pendant 3. A 5 % de chances d'être activée lors de l'attaque sur une cible immunisée aux incapacités. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)

Clique sur n'importe quel rang pour y accéder
Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 12Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 2Niv. 12Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 3Niv. 15Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 4Niv. 18Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 5Niv. 21Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 6Niv. 24Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 7Niv. 27Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 8Niv. 30Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 9Niv. 33Gratuit100 MP20sInstantané
Rang 10Niv. 36Gratuit100 MP20sInstantané