Infiltration
GénéralCommonSkill
Niveau requisNiv. personnage 1
Temps de recharge20s
Coût en ressourceNone
Temps d'incantationInstantané
Portée effective10m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Dagger
Effet de la compétence
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible dans un rayon de 10 m et inflige 239% à 239% DGT. A 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 3 et de détruire le bouclier protecteur. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10