Infiltration
GénéralCommunSkill
Niveau requisNiv. personnage 1
Temps de recharge20s
Coût en ressourceNone
Temps d'incantationInstantané
Portée effective20m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Dagger
Effet de la compétence
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible dans un rayon de 20 m, inflige 239% à 239% DGT et a 50 % de chances d'infliger Cécité pendant 3. Régénère l'Endurance de 300. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10