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Dissipation de chocLv. 1

GénéralRangerSkill
Dissipation de choc Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 10
Niveau requisNiv. personnage 16
Temps de recharge60s
Coût en ressourceNone
Temps d'incantationInstantané
Portée effectiveSoi-même / Mêlée
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Bow

Effet de la compétence

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Passifs de palier de spécialité (5)

0 / 5 actifs
Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5. Régénère 1000 d'Endurance à l'utilisation. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5. Régénère 20 % de PV à l'utilisation. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Débloqué au Niv. 12Niv. de compétence 12

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 7. Ténacité : immunité aux altérations d'état Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Débloqué au Niv. 16Niv. de compétence 16

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5. Ténacité : immunité aux altérations d'état, augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)

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Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 16Gratuit—60sInstantané
Rang 2Niv. 16Gratuit—59sInstantané
Rang 3Niv. 19Gratuit—58sInstantané
Rang 4Niv. 22Gratuit—57sInstantané
Rang 5Niv. 25Gratuit—56sInstantané
Rang 6Niv. 28Gratuit—55sInstantané
Rang 7Niv. 31Gratuit—54sInstantané
Rang 8Niv. 34Gratuit—53sInstantané
Rang 9Niv. 37Gratuit—52sInstantané
Rang 10Niv. 40Gratuit—51sInstantané