Invocation : Esprit ancienLv. 1
Effet de la compétence
Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1082% à 1082% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques de base et réutilise la compétence après 7 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Passifs de palier de spécialité (4)
0 / 4 actifsInvoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1082% à 1082% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 7 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1082% à 1082% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %. Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 7 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1082% à 1082% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. L'ATQ de l'Esprit ancien invoqué augmente de façon permanente de 10 %. Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques de base et réutilise la compétence après 5 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1082% à 1082% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Les stats de l'Esprit ancien invoqué augmentent de façon permanente de 20 % et son ATQ de 10 %. Multiplie par 1,5 les chances d'activation et les DGT d'[Avènement d'esprit] pendant 30. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques et réutilise la compétence après 5 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Matrice de progression des niveaux (20 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 11 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 12 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 13 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 14 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 15 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 16 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 17 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 18 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 19 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |
| Rang 20 | Niv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantané |