Choisir la région

Sceau d'affaiblissementLv. 1

GénéralClercSkill
Sceau d'affaiblissement Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 10
Niveau requisNiv. personnage 1
Temps de recharge10s
Coût en ressource100 MP
Temps d'incantationInstantané
Portée effective20m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Mace

Effet de la compétence

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige 74% DGT continus toutes les 1 pendant 10. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Passifs de palier de spécialité (5)

0 / 5 actifs
Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige 74% DGT continus toutes les 1 pendant 10. Régénère 150 PM. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 %, la DÉF de 15 % et inflige 74% DGT continus toutes les 1 pendant 10. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 8Niv. de compétence 8

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible avec 20 % de chances d'Étourdissement pendant 3. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige 74% DGT continus toutes les 1 pendant 10. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 12Niv. de compétence 12

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 15 %, le Boost de DGT JcJ de 7.5 % et inflige 74% DGT continus toutes les 1 pendant 10. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Débloqué au Niv. 16Niv. de compétence 16

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 59% à 59% DGT de vent à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible, en ignorant le Blocage et l'Esquive. Réduit le Boost de DGT JcE des ennemis de 5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.5 % et inflige 148% DGT continus toutes les 0.5 pendant 10. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)

Clique sur n'importe quel rang pour y accéder
Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 1Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 2Niv. 1Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 3Niv. 4Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 4Niv. 7Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 5Niv. 10Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 6Niv. 13Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 7Niv. 16Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 8Niv. 19Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 9Niv. 22Gratuit100 MP10sInstantané
Rang 10Niv. 25Gratuit100 MP10sInstantané