Mantra de l'invincibilitéLv. 1
Effet de la compétence
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.3 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
Passifs de palier de spécialité (4)
0 / 4 actifsAugmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.3 %, le Coup CRIT de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet de Mantra de l'invincibilité.
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.3 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100 pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.3 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100, le Boost de DGT CRIT de 5 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
Augmente le Boost de DGT JcE et la Tolérance aux DGT JcE de 10.5 %, le Boost de DGT JcJ et la Tolérance aux DGT JcJ de 5.3 %, le Coup CRIT de 100, la Précision de 100, le Boost de DGT CRIT de 5 %, le Coup puissant de 5 % pour le lanceur et les membres du groupe proches. Ne peut être cumulée avec la compétence [Lumière de protection] du Clerc et applique uniquement la compétence au niveau le plus élevé. Si les niveaux des compétences sont identiques, applique l'effet Mantra de l'invincibilité.
Matrice de progression des niveaux (20 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 11 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 12 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 13 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 14 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 15 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 16 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 17 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 18 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 19 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |
| Rang 20 | Niv. 22 | 1 Stigma | — | 5s | Instantané |