Entaille tourbillonnante
GénéralCommonSkill
Niveau requisNiv. personnage 1
Temps de rechargeNone
Coût en ressourceNone
Temps d'incantationInstantané
Portée effective3,5m
Coût d'apprentissageGratuit
Arme requise :Dagger, Sword, Mace
Effet de la compétence
Lors d'une Esquive réussie, inflige 300% à 300% DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chances de la faire pivoter et de lui infliger Étourdissement pendant 3. Les chances d'infliger Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7