Golpe Feroz da PerdiçãoLv. 1
Efeito da habilidade
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Passivas de Marco de Especialidade (5)
0 / 5 AtivasAvança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 20%. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos, aumentando o Acerto Crítico de Habilidade em 30%. Fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Ao acertar, causa entre 477% e 477% de dano adicional. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2387% e 2387% de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20. Ignora Bloqueio e Evasão e acerta com Golpes Múltiplos. Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Matriz de Progressão de Nível (10 Níveis)
Clique em qualquer rank para pular| Nv. Hab. | Nv. Personagem | Custo de Aprendizado | Custo de Recursos | Tempo de Recarga | Tempo de Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | Nv. 14 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 2 | Nv. 14 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 3 | Nv. 17 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 4 | Nv. 20 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 5 | Nv. 23 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 6 | Nv. 26 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 7 | Nv. 29 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 8 | Nv. 32 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 9 | Nv. 35 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 10 | Nv. 38 | Grátis | 250 MP | 45 s | Instantâneo |