Banco de Dados de Alterações de Estado: Buffs
2213 buffs registrados nos arquivos do jogo. Filtre por palavra-chave ou mecânica de efeito abaixo.
| Alteração de Estado | Mecânica | Acúmulo Máx. | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|---|
| Buff | 1 | 5% de Tolerância a Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 10% de Tolerância a Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 10% de Tolerância a Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
| Buff | 1 | 20% de Tolerância a Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
| Buff | 1 | 30% de Tolerância a Dano em JvJ 20% de Amplificação de Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
| Buff | 1 | 5% de Tolerância a Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 10% de Tolerância a Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 15% de Tolerância a Dano em JvJ 10% de Amplificação de Dano em JvJ A Sintonização Abissal não se acumula. | |
| Buff | 1 | 10% de Tolerância a Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
| Buff | 1 | 20% de Tolerância a Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
| Buff | 1 | 30% de Tolerância a Dano em JvJ 20% de Amplificação de Dano em JvJ A Vontade da Luta não se acumula. | |
Co Condição 100, 102, chance de 100%, reflexão de 50% e limite 100 | Buff | 1 | Condição 100, 102, chance de 100%, reflexão de 50% e limite 100 |
| Buff | 1 | Od Arco-íris Deslumbrante | |
| Buff | 1 | Od Arco-íris Deslumbrante | |
| Buff | 1 | Od Arco-íris Deslumbrante | |
| Buff | 1 | Agradecemos por passar seu tempo conosco em AION 2. | |
| Buff | 1 | Od Verde Refrescante | |
| Buff | 1 | Od Verde Refrescante | |
| Buff | 1 | Od Verde Refrescante | |
| Buff | 1 | Od Amarelo Vibrante | |
| Buff | 1 | Od Amarelo Vibrante | |
| Buff | 1 | Od Amarelo Vibrante | |
Ab Abnormal de Verificação na Primeira Invocação de Espírito | Buff | 1 | Abnormal de Verificação na Primeira Invocação de Espírito |
| Buff | 1 | Recuperação Contínua de 3% de PV | |
| Buff | 1 | Recuperação Contínua de 6% de PV | |
| Buff | 1 | +10.7% de Chance de Acerto do Tipo Corporal +10.7% de Chance de Acerto do Tipo Mental Ao acertar um ataque, recupera 25 de PM | |
| Buff | 165x | Ao permanecer sobre a Provação da Espada, ela é absorvida. | |
Ab Absorção de Força Vital | Buff | 1 | O PV é absorvido pelo Slime. |
| Buff | 1 | A cada ataque recebido, cria um Escudo Protetivo que absorve 350 de dano de impacto, até um máximo de 350, durante 60. | |
| Buff | 1 | Aplica 30% de Aumento de Ganho de Pontos do Abismo | |
| Buff | 2x | 20% de Amplificação de Dano | |
| Buff | 1 | 20% de Amplificação de Dano | |
| Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ 0% de Amplificação de Dano em JvA no Abismo Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | 30% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 27% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 24% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 21% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 18% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 15% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 12% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 9% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 6% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 3% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | % de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | 30% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
| Buff | 1 | 30% de Bônus de Pontos do Abismo Concede o Bônus de Pontos do Abismo de acordo com a Patente do Abismo. | |
Re Refletor Abissal I | Buff | 1 | Aumento de Resistência a Dano em 20% Reflexão de Dano 50% (Reflexão Máxima 500) |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano +20% de Reflexão de Dano | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano +20% de Reflexão de Dano | |
Re Refletor Abissal II | Buff | 1 | Aumento de Resistência a Dano em 25% Reflexão de Dano 50% (Reflexão Máxima 1.000) |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano +50% de Reflexão de Dano | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano +50% de Reflexão de Dano | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano +50% de Reflexão de Dano | |
| Buff | 1 | +30 de Defesa | |
| Buff | 1 | Addicted Shulak Cart Worker | |
| Buff | 1 | 30% de Velocidade de Combate | |
| Buff | 1 | Acumula a cada 30s, aumenta a Amplificação de Dano em 19004.6% a cada acúmulo (máx. 10 acúmulos) | |
| Buff | 10x | Acúmulo | |
| Buff | 1 | Aumenta o efeito da Postura de Emboscada em 1,5x | |
| Buff | 1 | Ao sofrer um ataque de um monstro de nível Chefe, recebe [Efeito de Estado: Imagem Residual]. [Imagem Residual]: ao acumular, um clone de Kromede aparece e dispara projéteis que causam dano aos PCs atingidos. | |
| Buff | 1 | Ao sofrer um ataque de um monstro de nível Chefe, recebe [Efeito de Estado: Imagem Residual]. [Imagem Residual]: ao acumular, um clone de Kromede aparece e dispara projéteis que causam dano aos PCs atingidos. | |
| Buff | 1 | Agrint | |
| Buff | 1 | Airon | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 6, a Defesa em 60, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 30% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumento de Amplificação de Todos os Elementos em 10% | |
| Buff | 1 | Escudo Protetivo proporcional a 10% do PV Máx. | |
| Buff | 1 | Escudo Protetivo proporcional a 20% do PV Máx. | |
| Buff | 1 | Ao usar uma habilidade de movimento, aplica o efeito de Postura de Emboscada durante 10s | |
| Buff | 1 | Ao acertar um ataque, tem 50% de chance de causar Dano Adicional | |
| Buff | 1 | 5% de Recuperação Contínua por segundo | |
| Buff | 1 | 40% de Tolerância a Dano | |
| Buff | 1 | 40% de Amplificação de Dano | |
| Buff | 1 | Ancient Spirit | |
| Buff | 1 | Tem uma certa probabilidade de deixar o alvo em estado de Envenenamento | |
| Buff | 1 | Ao acertar, tem 15% de chance de deixar o alvo em estado de Envenenamento | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação de PM em 8 e a Recuperação de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência do tipo Impacto Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência ao Tipo Impacto Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes Efeito de Absorção de Essência x1,5 | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência do tipo Impacto Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes Efeito de Absorção de Essência x1,5 Efeito de Manto Gélido x1,5 | |
| Buff | 1 | +40% de Tolerância a Dano em JvA +20% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência do tipo Impacto Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes Efeito de Absorção de Essência x1,5 Efeito de Manto Gélido x1,5 | |
| Buff | 1 | +40% de Tolerância a Dano em JvA +20% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência ao Tipo Impacto Efeito de Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais Congelamento nos atacantes Efeito de Absorção de Essência x1,5 Efeito de Manto Gélido x1,5 | |
| Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ 0% de Amplificação de Dano em JvA no Abismo Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ 0% de Amplificação de Dano em JvA no Abismo Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvJ 0% de Tolerância a Dano em JvJ Somente os maiores bônus do Abismo, da Arena da Solidão e da Arena da Cooperação são aplicados. | |
| Buff | 1 | Armadon | |
Ar Armadura do Equilíbrio | Buff | 1 | Aumenta a Resistência ao Estado de Atordoamento em 50.0%. Aumenta a Resistência ao Estado de Imobilização em 50.0%. Aumenta a Resistência ao Estado de Contenção Aérea em 50.0%. Aumenta a Resistência ao Estado de Provocação em 50.0%. Aumenta a Resistência ao Estado de Silêncio em 50.0%. Aumenta a Resistência ao Estado de Derrubada em 50.0%. |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Resistência ao Tipo Mental | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Resistência ao Tipo Mental Efeito de Absorção de Sangue x1,5 | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Resistência ao Tipo Mental Efeito de Absorção de Sangue x1,5 Efeito de Armadura da Proteção x1,5 | |
| Buff | 1 | +100% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Resistência ao Tipo Mental Efeito de Absorção de Sangue x1,5 Efeito de Armadura da Proteção x1,5 | |
| Buff | 1 | +100% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Resistência ao Tipo Mental +30% de Resistência a Alteração de Estado Efeito de Absorção de Sangue x1,5 Efeito de Armadura da Proteção x1,5 | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Mental +20% de Resistência ao Tipo Corporal | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Mental +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Velocidade de Movimento | |
| Buff | 1 | +50% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Mental +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Velocidade de Movimento Efeito do Escudo do Amparo em x1,5 | |
| Buff | 1 | +100% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Mental +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Velocidade de Movimento Efeito do Escudo do Amparo em x1,5 | |
| Buff | 1 | +100% de Resistência ao Tipo Impacto +20% de Resistência ao Tipo Mental +20% de Resistência ao Tipo Corporal +20% de Velocidade de Movimento +30% de Resistência a Alteração de Estado Efeito do Escudo do Amparo x1,5 | |
Pe Perito | Buff | 5x | Aumenta a Evasão |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Defesa em 160, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PV em 40 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o PV Máx. em 140, o PM Máx. em 70, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o PV Máx. em 140, o PM Máx. em 70, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o PV Máx. em 140, o PM Máx. em 70, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, a Defesa em 110, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, a Defesa em 110, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, a Defesa em 110, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Precisão em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Precisão em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Defesa em 160, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PM em 25 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PV em 40 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Defesa em 160, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PM em 25 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Precisão em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Evasão em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Evasão em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Evasão em 10, o Acerto Crítico em 10, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 40% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PV em 35 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 480. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PM em 24 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 480. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PV em 35 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 480. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PM em 24 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 480. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PM em 25 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
| Buff | 1 | Aumenta a Recuperação Natural de PV em 40 e a Recuperação Natural de Vigor em 50% durante 300. | |
Ar Arrancada Ascendente | Buff | 1 | [Planagem] Arrancada Ascendente Estado sem Planagem |
| Buff | 1 | Quando o PV de um Chefe cai para 50% ou menos, a Amplificação de Dano dele aumenta em 20%. | |
| Buff | 1 | Quando o PV de um Chefe cai para 50% ou menos, a Amplificação de Dano dele aumenta em 20%. | |
| Buff | 1 | 0% De Amplificação de Dano em JvA 0% de Tolerância a Dano em JvA Entre Rito de Ascensão e Transcendência, apenas a recompensa de Reforço mais alta é aplicada. O efeito não se aplica em Santuário e Conquista de Expedição na dificuldade Difícil. | |
Re Recompensa de Grau do Rito de Ascensão | Buff | 1 | 0% de Amplificação de Dano em JvA 0% de Tolerância a Dano em JvA Entre Rito de Ascensão e Transcendência, apenas a recompensa de Reforço mais alta é aplicada. |
| Buff | 1 | Ashen Agrint | |
| Buff | 1 | Ashen Basilisk | |
| Buff | 1 | Ashen Dionae | |
| Buff | 1 | Ashen Forester | |
| Buff | 1 | Ashen Lupyllini | |
| Buff | 1 | Ashen Spider | |
| Buff | 1 | Ashpile Durgal | |
| Buff | 1 | Ashpile Forester | |
| Buff | 1 | +5% de Defesa | |
| Buff | 1 | +10% de Defesa | |
| Buff | 1 | +15% de Defesa | |
| Buff | 1 | +20% de Defesa | |
| Buff | 1 | +20% de Ataque | |
| Buff | 1 | +6% de Amplificação de Dano Crítico | |
| Buff | 1 | 15% de Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque | |
| Buff | 1 | +20% de Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque | |
Au Aumenta o Ataque | Buff | 4x | Aumenta o Ataque |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque | |
| Buff | 1 | +5.5% de Amplificação de Dano em JvA +2.8% de Amplificação de Dano em JvJ +2% de Defesa +100 de Precisão | |
| Buff | 1 | +5.5% de Amplificação de Dano em JvA +2.8% de Amplificação de Dano em JvJ +2% de Defesa +100 de Precisão | |
| Buff | 1 | Aumenta a Velocidade de Ataque e Movimento | |
| Buff | 1 | Aumenta a Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta a Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque 20% de Velocidade de Combate | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta a Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 60% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | Aumenta a Velocidade de Ataque | |
| Buff | 1 | Aullaeu Shaman | |
| Buff | 1 | Transforma-se em Aullaeu durante 900 | |
| Buff | 1 | Aultross's Doppelganger | |
| Buff | 1 | Uma barreira que destrói a rocha azul-celeste. | |
| Buff | 1 | +30% de Evasão +30% de Defesa +30% de Chance de Acerto Crítico | |
| Buff | 1 | Baby Odyle Spider | |
| Buff | 1 | Ao derrotar um inimigo de elite de Grau 3 ou superior, cria uma [Zona de Equilíbrio] no local. [Equilíbrio]: concede um efeito de Amplificação de Dano aos monstros dentro da área e causa dano contínuo ao Jogador. | |
| Buff | 1 | +20% de Amplificação de Dano | |
| Buff | 1 | 30% de Velocidade de Movimento 30% de Velocidade de Combate | |
| Buff | 1 | Ao sofrer um ataque de um monstro de Elite, recebe [Alteração de Estado: Rajada]. [Rajada]: ao acumular, dispara projéteis de Rajada que fazem os Jogadores atingidos dançarem. | |
| Buff | 1 | Aumento de Amplificação de Dano em 50% quando PV estiver em 100% | |
| Buff | 1 | O PV não cai abaixo de 10%. | |
| Buff | 1 | O PV não cai abaixo de 10%. 10% de Recuperação de PV ao término natural do efeito | |
| Buff | 1 | Impede que o PV caia abaixo de 10%. Recupera 10% de PV quando o efeito expira naturalmente. +10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJ por 10 quando o efeito expira naturalmente. | |
| Buff | 1 | Impede que o PV caia abaixo de 20%. Recupera 10% de PV quando o efeito expira naturalmente. +10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJ por 10 quando o efeito expira naturalmente. | |
| Buff | 1 | Impede que o PV caia abaixo de 20%. Recupera 10% de PV quando o efeito expira naturalmente. +10% de Tolerância a Dano em JvA e +5% de Tolerância a Dano em JvJ por 10 quando o efeito expira naturalmente. | |
| Buff | 1 | Impede que o PV reduza abaixo de 20%. Ao término natural do efeito, recupera 10% de PV Ao término natural do efeito, aumenta 10% de Tolerância a Dano em JvA e 5% de Tolerância a Dano em JvJ durante 10 Ao término natural do efeito, remove todas as Magias de Debilitação | |
| Buff | 1 | +10% de Tolerância a Dano em JvA +5% de Tolerância a Dano em JvJ | |
| Buff | 1 | Basilisk | |
| Buff | 1 | Aumenta a Amplificação de Dano em 10% e a Tolerância a Dano em 10% durante 300. | |
Eu Euforia do Combate | Buff | 5x | Aumento temporário de Ataque ao derrotar |
Eu Euforia do Combate | Buff | 5x | Aumento temporário de Ataque ao derrotar |
| Buff | 1 | Aumento de Ataque proporcional à Defesa | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque proporcionalmente à Defesa +10% de Acerto de Golpes Múltiplos | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque proporcionalmente à Defesa +10% de Acerto de Golpes Múltiplos +10% de Amplificação de Dano de Arma | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque proporcionalmente à Defesa +10% de Acerto de Golpes Múltiplos +10% de Amplificação de Dano de Arma | |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque proporcionalmente à Defesa +10% de Acerto de Golpes Múltiplos +10% de Amplificação de Dano de Arma +15% de Velocidade de Combate | |
| Buff | 1 | Aumenta o PV Máx. em 10% e o PM Máx. em 100 durante 300. | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Aplica Soberania da Vida: Recuperação a si e a todos os membros do grupo | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 200 de Vigor a cada 5 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 200 de Vigor a cada 5 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 2% de PV a cada 5 Recupera 200 de Vigor a cada 5 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 2% de PV a cada 5 Recupera 200 de Vigor a cada 5 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 2% de PV a cada 5 Recupera 200 de Vigor a cada 5 Remove Magia de Debilitação x1 a cada 5 | |
| Buff | 1 | Recupera entre 90 e 90 de PV a cada 2 Recupera 2% de PV a cada 5 Recupera 200 de Vigor a cada 5 Remove Magia de Debilitação x1 a cada 5 | |
| Buff | 1 | Restaura entre 90 e 90 de PV a cada 2 Restaura 2% de PV a cada 4 Restaura 200 de Vigor a cada 4 Remove 1 Magia(s) de Debilitação a cada 4 | |
| Buff | 1 | Restaura entre 90 e 90 de PV a cada 2 Restaura 2% de PV a cada 4 Restaura 200 de Vigor a cada 4 Remove 1 Magia(s) de Debilitação a cada 4 | |
| Buff | 1 | Sempre que sofrer um ataque de um monstro de nível Chefe, recebe [Efeito de Estado: Traição]. [Traição]: ao acumular, lança projéteis radiais que causam dano aos PCs atingidos. | |
| Buff | 1 | Sempre que sofrer um ataque de um monstro de nível Chefe, recebe [Efeito de Estado: Traição]. [Traição]: ao acumular, lança projéteis radiais que causam dano aos PCs atingidos. | |
| Buff | 1 | Biruta | |
| Buff | 1 | Biruta Herbalist | |
| Buff | 1 | Black Dragon | |
| Buff | 1 | Black Smoke Murute | |
| Buff | 1 | Black Spirit | |
| Buff | 1 | +150 de PV +6.5% de PV Máx. +15300% de Ataque para Amplificação de Cura | |
| Buff | 1 | Ressurreição no local disponível ao morrer em combate JvA. | |
| Buff | 1 | Blessing of Reincarnation | |
| Buff | 1 | +50% de Cura Recebida | |
Bl Bloqueio | Buff | 1 | Bloqueio |
| Buff | 1 | +200 de Bloqueio | |
| Buff | 1 | Obtém Bloqueio de Dor por ataque sofrido Bloqueio de Dor: +11% de Tolerância a Dano em JvA e +5.5% de Tolerância a Dano em JvJ | |
| Buff | 1 | +11% de Tolerância a Dano em JvA +5.5% de Tolerância a Dano em JvJ | |
Bl BlockMove ao Reviver | Buff | 1 | Teste_BlockMove |
| Buff | 1 | Recupera de PV ao realizar um ataque | |
| Buff | 1 | Tem 50% de chance ao acertar um ataque Recuperação entre 20 e 20 de PV Recuperação de 1.6% do PV Máx. Recuperação imediata de 26% do PV Máx. quando o PV estiver em 50% ou menos | |
| Buff | 1 | Blue Kalgolem | |
Eq Equipar Bomba | Buff | 1 | Equipar Bomba |
Eq Equipar Bomba | Buff | 1 | Equipar Bomba |
Eq Equipar Bomba | Buff | 1 | Equipar Bomba |
Eq Equipar Bomba | Buff | 1 | Equipar Bomba |
Eq Equipar Bomba | Buff | 1 | Equipar Bomba |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 16, a Defesa em 160 e o Vigor Máx. em 300 durante 300. | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão +50% de Acerto de Golpes Múltiplos | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão +50% de Acerto de Golpes Múltiplos Aumenta o Ataque proporcionalmente ao Acerto Crítico | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão +50% de Acerto de Golpes Múltiplos +20% de Amplificação de Dano Crítico Aumenta o Ataque proporcionalmente ao Acerto Crítico | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão +50% de Acerto de Golpes Múltiplos +20% de Amplificação de Dano Crítico +7% de Golpe Potente Aumenta o Ataque proporcionalmente ao Acerto Crítico | |
| Buff | 1 | +200 de Acerto Crítico +100 de Precisão +50% de Acerto de Golpes Múltiplos +20% de Amplificação de Dano Crítico +7% de Golpe Potente Aumenta o Ataque proporcionalmente ao Acerto Crítico | |
| Buff | 1 | Brax | |
Re Reforço Nível 1 | Buff | 1 | Reforço Nível 1 |
Re Reforço Nível 2 | Buff | 1 | Reforço Nível 2 |
Re Reforço Nível 3 | Buff | 1 | Reforço Nível 3 |
Re Reforço Nível 4 | Buff | 1 | Reforço Nível 4 |
| Buff | 1 | Transforma-se em Produtor de Negócios Shugo durante 900. | |
| Buff | 1 | Cadaver Cleaner | |
| Buff | 1 | Cadaver Worm | |
| Buff | 1 | Cave Bat | |
Al Alteração de 9540 para 9542 | Buff | 1 | Teste_SkillOverride |
Al Alteração de 9543 para 9544 | Buff | 1 | Teste_SkillOverride |
| Buff | 1 | Aumenta o Ataque em 6 e a Defesa em 60 durante 300. | |
| Buff | 1 | 50% de chance de causar Dano Adicional ao atacar um alvo com Lentidão | |
| Buff | 1 | Tempestade Gélida | |
| Buff | 1 | Tempestade Gélida | |
Ef Efeito de Coleta: Defesa | Buff | 1 | Efeito de Coleta: Defesa |
Ef Efeito de Coleta: Recuperação de Poder Divino | Buff | 1 | Recupera imediatamente 1.000 pontos de Poder Divino. |
Ef Efeito de Coleta: Ataque Mágico | Buff | 1 | Efeito de Coleta: Ataque Mágico |
Ef Efeito de Coleta: Ataque Físico | Buff | 1 | Efeito de Coleta: Ataque Físico |
| Buff | 1 | 20% de Velocidade de Combate 20% de Amplificação de Dano 20% de Tolerância a Dano | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +20% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +10% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +20% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +10% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +30% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +15% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +30% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +15% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito Efeito de Proteção do Espírito em x1,5 | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +30% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +15% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito Efeito de Proteção do Espírito x1,5 Recuperação de 15% do PV Máx. a cada 1s | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano +30% de Tolerância a Dano em JvA do Espírito +15% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito Efeito de Proteção do Espírito x1,5 Recuperação de 15% do PV Máx. a cada 1s Recebe Imortalidade quando o PV está em 10% ou menos. | |
| Buff | 1 | 50% de dano do Espiritualista Divide o equivalente a 50% do dano do Espírito | |
| Buff | 1 | 50% de dano do Espiritualista Divide o equivalente a 50% do dano do Espírito | |
| Buff | 1 | 50% de dano do Espiritualista Divide o equivalente a 50% do dano do Espírito | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano Efeito de Proteção do Espírito x1,5 | |
| Buff | 1 | O Espiritualista recebe 50% do dano e o Espírito recebe 50% do dano Efeito de Proteção do Espírito x1,5 | |
| Buff | 1 | Proteção do Aliado | |
| Buff | 1 | Proteção do Aliado | |
| Buff | 1 | Proteção do Aliado | |
| Buff | 1 | Conjurador recebe 50% do Dano Total Membro do grupo recebe 50% do Dano Total | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ Conjurador recebe 50% do Dano Total Membros do grupo recebem 50% do Dano Total | |
| Buff | 1 | Conjurador recebe 50% do Dano Total Membro do grupo recebe 50% do Dano Total Recuperação de 25% de PV 1x ao sofrer um ataque quando PV estiver em 25% ou menos | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ O Conjurador recebe 50% do Dano total Os membros do Grupo recebem 50% do Dano total Ao ser atingido com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ O Conjurador recebe 50% do Dano total Os membros do Grupo recebem 50% do Dano total Ao ser atingido com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez Efeito de Escudo Protetivo do Selo da Guarda x1,5 | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ Recebe 50% do dano total Os membros do grupo recebem 50% do dano total Ao ser atingido com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez Efeito de Escudo Protetivo do Selo da Guarda x1,5 Efeito de Bloqueio de Dor x1,5 | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ Recebe 50% do dano total Os Membros do Grupo recebem 50% do dano total Ao ser atingido com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez Ao término da duração, recupera 50% de PV Efeito de Escudo Protetivo do Selo da Guarda x1,5 Efeito de Bloqueio de Dor x1,5 | |
| Buff | 1 | +20% de Resistência a Alteração de Estado Recebe 50% do dano total Membro do grupo recebe 50% do dano total Ao sofrer ataque com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez | |
| Buff | 1 | +20% de Tolerância a Dano em JvA +10% de Tolerância a Dano em JvJ +20% de Resistência a Alteração de Estado Recebe 50% do dano total Os membros do grupo recebem 50% do dano total Ao ser atingido com 25% ou menos de PV, recupera 25% de PV uma vez Ao término da duração, recupera 50% de PV Efeito de Escudo Protetivo do Selo da Guarda x1,5 Efeito de Bloqueio de Dor x1,5 | |
| Buff | 1 | Dano de Vento adicional em um alvo com dano contínuo | |
| Buff | 1 | Congealed Drana | |
| Buff | 1 | Aumenta o Bloqueio em 5, o Acerto Crítico em 5, o Vigor Máx. em 300 e a Recuperação Natural de Vigor em 30% durante 300. | |
| Buff | 1 | Chance de causar Dano Adicional acertar alvo com efeito de Dano Contínuo |
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