Golpe Ondulante
ComumComumSkill
Nível de usoPersonagem Nv. 1
Tempo de Recarga15 s
Custo de RecursosNone
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance Efetivo10 m
Custo de AprendizadoGrátis
Arma Necessária:Staff
Efeito da habilidade
Causa entre 538% e 538% de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, deixando-o em estado de Derrubada por 3. Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7.5% durante 10. Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação e altera a animação da habilidade. O efeito de redução de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de [Golpe Ondulante] não se aplica quando usado junto com a habilidade do Clérigo [Marca da Debilitação]. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10