Equilíbrio
ClassificaçãoFortalecimento
Categoria do EfeitoBuff
Limite de AcúmulosInstância Única
Especificação do Efeito
Ao derrotar um inimigo de elite de Grau 3 ou superior, cria uma [Zona de Equilíbrio] no local. [Equilíbrio]: concede um efeito de Amplificação de Dano aos monstros dentro da área e causa dano contínuo ao Jogador.