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AprisionamientoLv. 1

ComúnTemplarioSkill
Aprisionamiento Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 1
Tiempo de Enfriamiento15s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Sword

Efectos de habilidad

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de prob. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, se desplaza hacia él. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de probabilidad. Reduce 20 % de la Resistencia a Efectos de Estado del objetivo durante 5. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de prob. Cada vez que derrota a un enemigo, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Aprisionamiento». Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de prob. Al acertar, obtiene una barrera propia de un 10 % de los Puntos de Vida Máximos. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Inflige 49% de daño a un objetivo en un radio de 20 m, lo atrae al frente de sí mismo y le provoca el estado de Atadura durante 2 con un 75 % de probabilidad. Provoca el estado de Aturdimiento al objetivo durante 3 con un 50 % de prob. Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura, Aturdimiento con un 100 % de probabilidad Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 1Gratis—15sInstantáneo
Rango 2Nv. 1Gratis—15sInstantáneo
Rango 3Nv. 4Gratis—15sInstantáneo
Rango 4Nv. 7Gratis—15sInstantáneo
Rango 5Nv. 10Gratis—15sInstantáneo
Rango 6Nv. 13Gratis—15sInstantáneo
Rango 7Nv. 16Gratis—15sInstantáneo
Rango 8Nv. 19Gratis—15sInstantáneo
Rango 9Nv. 22Gratis—15sInstantáneo
Rango 10Nv. 25Gratis—15sInstantáneo