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CapturaLv. 1

ComumTemplárioSkill
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Ajustar nível de habilidadeLv. 1 / 10
Nível de usoPersonagem Nv. 1
Tempo de Recarga15 s
Custo de RecursosNone
Tempo de ConjuraçãoInstantâneo
Alcance Efetivo20 m
Custo de AprendizadoGrátis
Arma Necessária:Sword

Efeito da habilidade

Causa entre 49% e 49% de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Passivas de Marco de Especialidade (5)

0 / 5 Ativas
Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 49% e 49% de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2. Se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação, move-se até ele. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 49% e 49% de dano a um alvo a uma distância de até 20m e o puxa para frente de si, com 75% de chance de aplicar Contenção por 2. Reduz a Resistência a Alteração de Estado do alvo em 20% por 5. Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 8Habilidade Nv. 8

Causa entre 49% e 49% de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para sua frente, e tem 75% de chance de deixá-lo em estado de Contenção durante 2. A cada inimigo derrotado, o tempo de recarga de [Captura] é redefinido. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 12Habilidade Nv. 12

Causa entre 49% e 49% de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2. Ao acertar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a 10% do próprio PV Máx. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Desbloqueia no Nv. 16Habilidade Nv. 16

Causa entre 49% e 49% de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 2. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Matriz de Progressão de Nível (10 Níveis)

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Nv. Hab.Nv. PersonagemCusto de AprendizadoCusto de RecursosTempo de RecargaTempo de Conjuração
Rank 1Nv. 1Grátis—15 sInstantâneo
Rank 2Nv. 1Grátis—15 sInstantâneo
Rank 3Nv. 4Grátis—15 sInstantâneo
Rank 4Nv. 7Grátis—15 sInstantâneo
Rank 5Nv. 10Grátis—15 sInstantâneo
Rank 6Nv. 13Grátis—15 sInstantâneo
Rank 7Nv. 16Grátis—15 sInstantâneo
Rank 8Nv. 19Grátis—15 sInstantâneo
Rank 9Nv. 22Grátis—15 sInstantâneo
Rank 10Nv. 25Grátis—15 sInstantâneo