ApresamientoLv. 1
Efectos de habilidad
Inflige entre 1045% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y los atrae frente a ti. Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3. Daño al medidor de Tambaleo 20
Pasivas de hito de especialidad (4)
0 / 4 activasInflige 1045% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y los atrae al frente de sí mismo. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 3 y en estado de Aturdimiento durante 3 con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige entre 1045% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y los atrae frente al Lanzador. Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3 y, con un 50 % de probabilidad, en estado de Aturdimiento durante 3. Al lanzarlo, obtiene una Barrera que bloquea daño equivalente al 20 % de los Puntos de Vida Máximos durante 10. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20
Inflige entre 1045% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 7 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y los atrae frente al Lanzador. Los enemigos quedan en estado de Atadura durante 3 y, con un 50 % de probabilidad, en estado de Aturdimiento durante 3. Al lanzarlo, obtiene una Barrera que bloquea daño equivalente al 20 % de los Puntos de Vida Máximos durante 10. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 20
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1045% de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un radio de 7 m del objetivo y los atrae frente al usuario. Inflige Atadura durante 3 con un 50 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3. Otorga una Barrera que bloquea ataques equivalente al 20 % de los Puntos de Vida máximos durante 10 al usarse. Aumenta la Tolerancia al daño en JcE del usuario un 5 %-20 % y su Tolerancia al daño en JcJ un 2.5 %-10 % según el número de objetivos acertados durante 5. 100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ. Daño al medidor de Tambaleo 20
Matriz de progresión de niveles (20 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |
| Rango 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90s | Instantáneo |