ApreensãoLv. 1
Efeito da habilidade
Causa entre 1045% e 1045% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Passivas de Marco de Especialidade (4)
0 / 4 AtivasCausa entre 1045% e 1045% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3 e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1045% e 1045% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3 e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1045% e 1045% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3 e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1045% e 1045% de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3 e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10 e aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA entre 5% e 20% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 2.5% e 10% durante 5 de acordo com o número de alvos atingidos. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Matriz de Progressão de Nível (20 Níveis)
Clique em qualquer rank para pular| Nv. Hab. | Nv. Personagem | Custo de Aprendizado | Custo de Recursos | Tempo de Recarga | Tempo de Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |
| Rank 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | 200 MP | 90 s | Instantâneo |