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GrappinLv. 1

GénéralTemplarSkillCompétence de Stigma1 Stigma
Grappin Icon
Ajuster le niveau de compétenceLv. 1 / 20
Niveau requisNiv. personnage 22
Temps de recharge90s
Coût en ressource200 MP
Temps d'incantationInstantané
Portée effective20m
Coût d'apprentissage1 Stigma
Arme requise :Sword

Effet de la compétence

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1045% à 1045% dégâts à un maximum de 4 ennemis à 7 m de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige Entrave pendant 3. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Passifs de palier de spécialité (4)

0 / 4 actifs
Débloqué au Niv. 5Niv. de compétence 5

Inflige 1045% à 1045% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 7 m autour d'une cible à moins de 20 m et les attire vers le lanceur. Inflige Entrave aux cibles pendant 3 et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Débloqué au Niv. 10Niv. de compétence 10

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1045% à 1045% DGT à un maximum de 4 ennemis à 7 m de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige Entrave pendant 3 avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3. Confère un bouclier protecteur qui bloque des attaques équivalant à 20 % des PV max pendant 10 lors de l'activation. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Débloqué au Niv. 15Niv. de compétence 15

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1045% à 1045% DGT à un maximum de 4 ennemis à 7 m de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige Entrave pendant 3 avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3. Confère un bouclier protecteur qui bloque des attaques équivalant à 20 % des PV max pendant 10 lors de l'activation. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Débloqué au Niv. 20Niv. de compétence 20

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1045% à 1045% DGT à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 7 m autour de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige une Entrave pendant 3 et confère 50 % de chances d'infliger un Étourdissement pendant 3. Confère un bouclier protecteur qui bloque des attaques équivalant à 20% des PV max pendant 10 lors de l'activation. Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 5 % à 20 % et sa Tolérance aux DGT JcJ de 2.5 % à 10 % selon le nombre de cibles touchées pendant 5. 100 % de chances d'infliger un Étourdissement aux cibles PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Matrice de progression des niveaux (20 niveaux)

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Niv. comp.Niv. perso req.Coût d'apprentissageCoût en ressourceRechargeIncantation
Rang 1Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 2Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 3Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 4Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 5Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 6Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 7Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 8Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 9Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 10Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 11Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 12Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 13Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 14Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 15Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 16Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 17Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 18Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 19Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané
Rang 20Niv. 221 Stigma200 MP90sInstantané