Corte torbellinoLv. 1
Efectos de habilidad
Al evadir con éxito, inflige 300% de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 40 % de probabilidad. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Pasivas de hito de especialidad (5)
0 / 5 activasAl evadir con éxito, inflige 300% de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 40 % de probabilidad. Aumenta un 50 % de la probabilidad de acertar con un Multigolpe. Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Al evadir con éxito, inflige 300% de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en el objetivo, los hace girar y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 40 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 7
Al evadir con éxito, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m e inflige 300% de daño, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 40 % de probabilidad. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Al evadir con éxito, inflige 300% de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 60 % de probabilidad. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 7
Al evadir con éxito, inflige 300% de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3 con un 40 % de prob. Al evadir con éxito, restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob. Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob. Daño al medidor de Tambaleo 7
Matriz de progresión de niveles (10 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 7 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 7 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 10 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 13 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 16 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 19 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 22 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 25 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 28 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 31 | Gratis | — | 10s | Instantáneo |