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Flecha de supresiónLv. 1

ComúnRangerSkill
Flecha de supresión Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 10
Nivel de usoNv. de personaje 12
Tiempo de Enfriamiento20s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizajeGratis
Arma requerida:Bow

Efectos de habilidad

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3 con un 40 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Pasivas de hito de especialidad (5)

0 / 5 activas
Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y, con un 40 % de probabilidad, le aplica Aturdimiento durante 3. La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %. Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 4 con un 40 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 8Nv. de habilidad 8

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3 con un 40 % de probabilidad. La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %. Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 12Nv. de habilidad 12

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3 con un 60 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Se desbloquea al Nv. 16Nv. de habilidad 16

Mientras estás en estado de Precisión, inflige entre 362% de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y hay un 25 % de probabilidad de restablecer el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha de supresión]. El objetivo queda en estado de Aturdimiento durante 3 con un40 % de probabilidad. Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad. Daño al medidor de Tambaleo 10

Matriz de progresión de niveles (10 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 12Gratis—20sInstantáneo
Rango 2Nv. 12Gratis—20sInstantáneo
Rango 3Nv. 15Gratis—20sInstantáneo
Rango 4Nv. 18Gratis—20sInstantáneo
Rango 5Nv. 21Gratis—20sInstantáneo
Rango 6Nv. 24Gratis—20sInstantáneo
Rango 7Nv. 27Gratis—20sInstantáneo
Rango 8Nv. 30Gratis—20sInstantáneo
Rango 9Nv. 33Gratis—20sInstantáneo
Rango 10Nv. 36Gratis—20sInstantáneo