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Estigma de agresiónLv. 1

ComúnClérigoSkillHabilidad de estigma1 Stigma
Estigma de agresión Icon
Ajustar nivel de habilidadLv. 1 / 20
Nivel de usoNv. de personaje 22
Tiempo de Enfriamiento120s
Coste de recursoNone
Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance efectivo20m
Coste de aprendizaje1 Stigma
Arma requerida:Mace

Efectos de habilidad

Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 891% de daño hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. 100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.

Pasivas de hito de especialidad (4)

0 / 4 activas
Se desbloquea al Nv. 5Nv. de habilidad 5

Selecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 891% de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque un 20 % durante 5 al acertar. 100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.

Se desbloquea al Nv. 10Nv. de habilidad 10

Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 891% de daño y daño de 500 Puntos de Maná hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque en un 20 % durante 5 al impactar. Probabilidad del 100 % de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.

Se desbloquea al Nv. 15Nv. de habilidad 15

Inflige entre 891% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 30 m, y tiene un 30 % de probabilidad de aplicar Atadura. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un 20 % en función del número de objetivos alcanzados.

Se desbloquea al Nv. 20Nv. de habilidad 20

Inflige entre 891% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 30 m, y tiene un 50 % de probabilidad de aplicar Atadura. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un 20 % en función del número de objetivos alcanzados.

Matriz de progresión de niveles (20 niveles)

Haz clic en cualquier rango para ir a él
Nv. hab.Nv. pj req.Coste de aprendizajeCoste de recursoTiempo de EnfriamientoTiempo de lanzamiento
Rango 1Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 2Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 3Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 4Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 5Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 6Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 7Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 8Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 9Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 10Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 11Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 12Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 13Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 14Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 15Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 16Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 17Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 18Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 19Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo
Rango 20Nv. 221 Stigma—120sInstantáneo