Estigma de agresiónLv. 1
Efectos de habilidad
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 891% de daño hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. 100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
Pasivas de hito de especialidad (4)
0 / 4 activasSelecciona un objetivo dentro de un rango de 20 m e inflige 891% de daño hasta a 4 enemigos dentro de un rango de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque un 20 % durante 5 al acertar. 100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 891% de daño y daño de 500 Puntos de Maná hasta a 4 enemigos a una distancia de 4 m del objetivo, con un 30 % de probabilidad de infligir Atadura. Aumenta el ataque en un 20 % durante 5 al impactar. Probabilidad del 100 % de infligir Atadura a objetivos PNJ. Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.
Inflige entre 891% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 30 m, y tiene un 30 % de probabilidad de aplicar Atadura. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un 20 % en función del número de objetivos alcanzados.
Inflige entre 891% de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado en un radio de 30 m, y tiene un 50 % de probabilidad de aplicar Atadura. Al acertar, el Ataque aumenta un 20 % durante 5. Si el objetivo es un PNJ, Atadura acierta con un 100 % de probabilidad. La Defensa aumenta hasta un 20 % en función del número de objetivos alcanzados.
Matriz de progresión de niveles (20 niveles)
Haz clic en cualquier rango para ir a él| Nv. hab. | Nv. pj req. | Coste de aprendizaje | Coste de recurso | Tiempo de Enfriamiento | Tiempo de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |
| Rango 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | — | 120s | Instantáneo |