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ÉpisodeMythiqueAsmodiens

Vérité sur la crypte

RecommandéLv. 16Débloquée au Niv. 10
Zone / Emplacement
AltgardVoir sur la carte
PNJ de début
Ulgorn
PNJ de fin
Asahr
ID de quête
#2102100

Résumé & Histoire

[pg] « Si ces Daevas masqués... sont vraiment... du Clan des Lames... »

Tous les indices pointaient vers la Crypte. Comme les rumeurs le suggéraient, la crypte inquiétante, que même le Gardien du cimetière n'osait plus approcher, était le repaire de Karas.

Vous avez fini par trouver Brok, qui se cachait dans la Crypte. Alors que vous l'interrogiez, l'entrée s'est soudainement verrouillée, comme si elle refusait de laisser passer ceux qui troublaient le repos des défunts.

Alors que vous cherchiez une sortie, les mutants des habitants enterrés dans la Crypte vous ont attaqué. Vous avez tenté de vous enfoncer plus profondément pour trouver une issue, mais le sol s'est soudainement effondré et vous avez perdu connaissance, emporté par le courant.

Vous avez de nouveau rencontré Asahr en rêve. Une fois la discussion terminée, vous vous êtes réveillé et vous avez repris vos esprits dans le Hall de l'Ombre du Village des Fugitifs. | « Si ces Daevas masqués... sont vraiment... du Clan des Lames... »

Tous les indices pointaient vers la Crypte. Comme les rumeurs le suggéraient, la crypte inquiétante, que même le Gardien du cimetière n'osait plus approcher, était le repaire de Karas.

Vous avez fini par trouver Brok, qui se cachait dans la Crypte. Alors que vous l'interrogiez, l'entrée s'est soudainement verrouillée, comme si elle refusait de laisser passer ceux qui troublaient le repos des défunts.

Alors que vous cherchiez une sortie, les mutants des habitants enterrés dans la Crypte vous ont attaqué. Vous avez tenté de vous enfoncer plus profondément pour trouver une issue, mais le sol s'est soudainement effondré et vous avez perdu connaissance, emporté par le courant.

Vous avez de nouveau rencontré Asahr en rêve. Une fois la discussion terminée, vous vous êtes réveillée et vous avez repris vos esprits dans le Hall de l'Ombre du Village des Fugitifs.

Déroulement de la quête

Chaîne visuelle des prérequis jusqu'à la validation
Donneur de quêtePNJUlgorn
Étape 1
1Inspectez la Crypte
Entrez dans la Crypte
Étape 2
2Recevez l'invitation au rêve
Allez à la Croisée des Rêves
PNJ de finTerminéeAsahr

Étapes & Objectifs de quête (2)

1

Inspectez la Crypte

  • Entrez dans la Crypte
2

Recevez l'invitation au rêve

  • Allez à la Croisée des Rêves

Récompenses

EXP109 101
Kinah7 500

Objets en récompense