Entaille de chevillesLv. 1
Effet de la compétence
Lors d'un Blocage réussi, inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Passifs de palier de spécialité (5)
0 / 5 actifsLors d'un Blocage réussi, inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. A 30 % de chances de leur infliger Renversement pendant 3. Les chances d'Entrave et de Renversement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Lors d'un Blocage réussi, inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 30 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Lors d'un Blocage réussi, se déplace vers une cible dans un rayon de 20 m et inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Lors d'un Blocage réussi, inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Lors d'un Blocage réussi, inflige 294% à 294% DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 4 m. A 50 % de chances de leur infliger Entrave pendant 3. Lors d'un Blocage réussi, a 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge d'[Entaille de chevilles]. Les chances d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Matrice de progression des niveaux (10 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 7 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 7 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 10 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 13 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 16 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 19 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 25 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 28 | Gratuit | — | 10s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 31 | Gratuit | — | 10s | Instantané |