Explosion de fureurLv. 1
Effet de la compétence
Inflige 1327% à 1327% DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 10 % pendant 10, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10. L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet d'Intimidation de [Provocation]. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Passifs de palier de spécialité (4)
0 / 4 actifsInflige 1327% à 1327% DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 10 % pendant 10, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10. L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet d'Intimidation de [Provocation]. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Inflige 1327% à 1327% DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10. L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet d'Intimidation de [Provocation]. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Inflige 1327% à 1327% DGT à une cible à moins de 4 m. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10. L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation]. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Inflige 1327% à 1327% DGT à une cible à moins de 4 m. Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10, et augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 %, le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 10. Lors d'un coup réussi, active [Fracas] pendant 10. L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation]. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Matrice de progression des niveaux (20 niveaux)
Clique sur n'importe quel rang pour y accéder| Niv. comp. | Niv. perso req. | Coût d'apprentissage | Coût en ressource | Recharge | Incantation |
|---|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 2 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 3 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 4 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 5 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 6 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 7 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 8 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 9 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 10 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 11 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 12 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 13 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 14 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 15 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 16 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 17 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 18 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 19 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |
| Rang 20 | Niv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45s | Instantané |