Explosão de IraLv. 1
Efeito da habilidade
Causa entre 1327% e 1327% de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10. Durante 10, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10. O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Passivas de Marco de Especialidade (4)
0 / 4 AtivasCausa entre 1327% e 1327% de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10. Durante 10, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10. O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1327% e 1327% de dano em um alvo a uma distância de até 4 m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Contusão, que reduz o Ataque em 20% por 10. Durante 10, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10. O efeito Contusão não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1327% e 1327% de dano em um alvo a uma distância de até 4 m e sempre inflige Acerto Crítico. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10. Durante 10, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10. O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Causa entre 1327% e 1327% de dano em um alvo a uma distância de até 4m e sempre inflige Acerto Crítico. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10. Durante 10, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10. O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Matriz de Progressão de Nível (20 Níveis)
Clique em qualquer rank para pular| Nv. Hab. | Nv. Personagem | Custo de Aprendizado | Custo de Recursos | Tempo de Recarga | Tempo de Conjuração |
|---|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 2 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 3 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 4 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 5 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 6 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 7 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 8 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 9 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 10 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 11 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 12 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 13 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 14 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 15 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 16 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 17 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 18 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 19 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |
| Rank 20 | Nv. 22 | 1 Stigma | 100 MP | 45 s | Instantâneo |